“Tactics Ogre: The Knight of Lodis” är ett turbaserat strategispel för Game Boy Advance. Det ligger i en fantasimiljö med bågar, svärd, pilar och drakar. Huvudpersonen är Alphonse (du kan byta namn) och han är en riddare av Lodis. Lodis är ett imperium, jämförbart med Romerriket. I själva verket är det nästan EXAKT som Romerriket. Det erövrar världen att sprida idén om Lodisism, det låter fångade länder behålla sina egna lagar, så länge de inte gör uppror, och deras soldater är utrustade med tornsköldar och korta svärd.


Men hur som helst är Alphonse en 15-årig riddare av Lodis. Han skickas med sin vän Rictor för att vara en liten enhetsbefäl i en konflikt mellan två olika länder, en nordlig aggressor och en södra försvarare / föremål för Lodis. På väg att lämna möter Alphonse en spåmannen som frågar honom sitt namn (som du kan ändra), DOB och ställer honom sex frågor. De relaterar till din personlighet och är sådana som: "Byggmästaren frågar: Bygg vilken framtid?" och du kan välja mellan Glory, Mercy, Freedom, etc. De har tydligen någon effekt på historien, men jag kan inte se den. Resten av historien är typ av udda, och de karaktärer du möter kanske inte stannar länge.

Det riktiga härligheten i detta spel kommer från stridssystemet. Det är ett turbaserat system med en rutnätkarta och allt detta. Du kan ha så många som 8 trupper på din sida på brädet, inklusive Alphonse. Varje enhetstyp har vissa trollformler, attacker och rörelseshastigheter. Det går som varje turbaserad strategi, med trupper som flyttar ett visst belopp per tur. Självutrustade människor använder närstridsattacker, och missilutrustade människor avfyrar bågar på längre räckvidd men för mindre skador.

Efter en strid får du priser och pengar (kallas Goth), som du kan använda för att köpa utrustning och soldater. När du köper en soldat kan du välja hans element (eld, vatten, vind, jorden - de interagerar med varandra) och namnge dem. Då kan du köpa rustningar och vapen till dem. En soldat kan vara lite dyrt, men trupper kan också få nivåer och erfarenhet av striderna och så småningom kan byta klass. I klasserna ingår Ninjas (rör sig snabbt, kan kasta shuriken-spärr), Trollkarlar, prästkyrkor, Beast Tamers (hane) och Dragon Tamers (kvinnlig), riddare och soldater. Alla trupper startar som soldater, men vissa handlingar som görs i strid kan utgöra förmågan att byta klass. Vissa gärningar får också emblem, som oftast används för show, men vissa behövs för klassändringar. Till exempel får Sniper Emblem (som jag tror är bara för show) när en Archer gör en långskalig högriskattack. Kombinationen av rollspel och turbaserad strategi gör det till ett av mina favorit GBA-spel än.

Grafiken görs i stil med Super Nintendo-rollspel (t.ex. Final Fantasy Six), som är min favorit typ av grafik. Specialeffekterna är dock inte så bra, men för ett Game Boy Advance-spel är de ganska snygga. En av de bästa funktionerna i klasserna har också att göra med grafik, specifikt hur varje klass har sin egen "look". En kvinnlig Ninja har till exempel en traditionell Ninja-kostym och ett pannband, medan Male Ninja ser mer "Armored" ut.

Ljudet i det här spelet är inte bra, med det "16-bitars" ljudet till det - inte tinny, men inte bra heller. När enheter dör gör de ett konstigt ljärtljud, till skillnad från rösterna de gör nu för spel som The Legend of Zelda: A Link to the Past (för GBA, inte Super Nintendo). Det är i princip spelets enda brist. Total ranking: 8/10.

Köp Tactics Ogre på Amazon!



Video Instruktioner: Tactic Ogre The Knight of Lodis All Summons (Maj 2024).