Front Mission Evolution - XBOX 360
Medan Front Mission normalt är en mech-baserad strategi RPG-serie, är "Front Mission Evolution" närmare spel som Armored Core eller Mechwarrior än sina föregångare. Den försöker hålla några av teman intakta och gör ett ganska bra jobb med inställningen och designen, men verkar också skild som ett spel. Som ett individuellt spel gör det ett ganska anständigt jobb att vara underhållande.

Front Mission Evolution är ett mech-kampspel som kombinerar actiontungt spel med vissa anpassningsfunktioner. Spelare pilot "wanzers" (kort för "wanderpanzer", som betyder "vandring tank), som liknar alla antal mänskliga-formade jätte robotar. Dessa mechs kan utrustas med olika vapen, rustningstyper, ryggsäckar, och så vidare. i de äldre spelen finns det en balans mellan vikt och kraft kontra mängden vapen och ammunition som bärs. Men kärnspelet i sig är mycket annorlunda än tidigare Front Mission-spel. Medan dessa var strategiska rollspel föredrar Front Mission Evolution att föredra att låta spelaren pilot en mech själva.

Varje Wanzer har fyra vapenluckor: Den högra handen används för att hålla en pistol (vanligtvis en maskingevær eller hagelgevär), den vänstra handen används för melee-attacker, och de två axlarna används för att hålla missil- eller raketuppskjutare. Ryggsäckspåret används som standard för en jetpack (som möjliggör svävning) men kan ersättas med reparationsutrustning, extra ammunition, pappersutrustning och så vidare. Spelets strid är bra, men också typ av tråkigt: du flyttar näsmattan över målet, du drar i avtryckaren, du går vidare. Det finns inte mycket du kan göra som skiljer sig från grundmodellen.

När det gäller strid är de enda riktiga sakerna som skiljer sig markant från andra actionspel glidmekaniker och lokala skador. Den förstnämnda är en slagfältstaktik; genom att använda en jetpack som ett slags rullskridskor kan wanzern vara mycket mer mobil än de skulle vara genom att gå. Detta är en ovärderlig taktik, eftersom du också blir utsatt för att gå ut för att skjuta en fiende. Glidning gör det mycket säkrare att åka skridskor, skjuta en missil och åka skridskor tillbaka för att täcka. Det senare hänvisar till det faktum att wanzers tar skador i både armar och ben samt sin kropp. Om en sektion är tillräckligt skadad, blir den oanvändbar. Spelarens meka kommer att regenerera kroppshälsa, men inte lemmhälsa (vilket kräver att du hittar ett reparationssats) Fiendemekanismer är i allmänhet inte värda att förkroppsliga, eftersom det är lika lätt att slå sin överkropp som det är att träffa lemmarna.

Front Mission är ett anständigt spel när det gäller grafik, ljud, spel osv. Men det största som misslyckas är att det inte riktigt har något som skiljer det från. Det är ungefär samma som Armored Core, med kanske lite mer anpassning. Det har inte förekommit många mech-spel nyligen, så det fyller en nisch, men anpassningen är inte tillräckligt bra för att faktiskt fylla mech-entusiasternas behov. Det är den typen av spel som är värt att plocka upp om du gillade Armored Core eller Mech Assault, men bara i den meningen att du kan tugga igenom dess innehåll och dess multiplayer och vara klar med det. Det var inte något medfödda tilltalande om själva spelet.

Betyg: 6/10.

Front Mission Evolution köptes från en spelbutik med våra egna medel.

Video Instruktioner: Front Mission Evolved - Xbox 360 / Ps3 Gameplay (2010) (Mars 2024).