Kingdom under Fire: The Crusaders
“Kingdom under Fire: The Crusaders” är ett realtidsstrategi / actionspel för Xbox. Fortsätta en saga startade i det ursprungliga "Kingdom under Fire" (ett PC-spel från 2000), "Kingdom under Fire: The Crusaders" äger rum i landet Bersia, som är uppdelat i flera länder: de mänskliga länderna Ecclesia och Hironeiden , det mörka älvlandet Vellond, och Hexter, orken och ogrens hem. De mänskliga länderna är förenade i Human Alliance, medan Vellond och Hexter komponerar Dark Legion. Spelare tar initialt kontroll över antingen Gerald, en soldat från Hironeiden eller Lucretia, en mörk älva av Vellond. Efter att ha slagit dessa kampanjer låses ytterligare två upp: Kendall, en paladin från Ecclesia, och Regnier, en mörk krigsherre.

Spelet för KoF är ganska intressant; den använder både ett realtidsstrategiskt element och ett hack-och-snedstreck-element som liknar Koeis serie "Dynasty Warriors". En spelare kan kontrollera upp till fem enheter med cirka 30-40 soldater eller 4-5 belägringsvapen. Dessa sträcker sig från grundläggande infanteri, kavalleri och bågskyttar till murbrukssoldater, fällanläggande sapprar och fantastiska varelser som jätteörn och wyvernor. De flesta enheter har en uppgradering som tenderar att vara långsammare, men mer kraftfull än sina föregångare. Till exempel kan grundläggande infanteri bli tung infanteri och tung infanteri kan bli riddare. Ett färdighetssystem för ledare bestämmer de potentiella arbeten för en enhet; en ledare som är specialiserad på frontalattacker och ridförmåga kommer att kunna bli en kavaleriledare, medan en som är specialiserad på melee och helig magi kan leda paladiner i strid.

Det finns många faktorer som påverkar striden. Skogar och kullar påverkar rörelse och motstånd mot olika attacker. Enheter kan ändra formationer för att passa situationen; nära formationer är långsammare, men mer försvarbara, medan öppna formationer är snabbare men mindre försvarbara. Regn gör att beläggningsenheterna rör sig långsammare och bågskyttarna blir mindre exakta. Solen i gryningen eller skymningen kan komma in i soldaternas ögon, vilket gör dem mindre exakta. Vissa enheter är mer effektiva mot vissa fiender; till exempel kan bågskyttar rikta sig på flygande enheter och spjutmän ger ett effektivt försvar mot kavalleri. Fallande luftenheter kan skada markenheter, som man kan föreställa sig att en gigantisk död drake som föll genom en infanteristramp skulle göra. Kavalleri kan ladda rakt igenom en enhet och ta liten eller ingen skada själva.

Den "action" delen av spelet kommer in när ledarens enhet attackerar en fiende. Spelaren deltar mer aktivt i striden genom att hacka och skära igenom fiendens enhet. Om spelaren kan besegra fiendens ledare, vanligtvis en soldat som är mycket kraftigare än sina kamrater, betraktas hela fiendens enhet som dirigerad. Detta kan spara många vänliga enheter från att dö eller skadas om det görs snabbt. Spelaren kan attackera lätt eller tungt, undvika (och motattack med samma knapp) eller använda en speciell attack. Specialattacker kostar SP, som erhålls genom att attackera fiender med din ledare eller använda dina andra enheter för taktiska manövrar. SP kan också användas för att ringa adjutanter, eller stödjande officerare, eller för att använda trollformler när de inte är i melee. Dessa trollformler sträcker sig från läkande trollformler till gigantiska meteorer.

Det finns fyra kampanjer i detta spel, var och en med olika svårigheter och olika perspektiv på händelser. Den enklaste kampanjen är Geralds, följt av Lucretia. Att slå dessa låter dig spela Kendals kampanj och Regniers kampanj. För de som är uttråkade efter att ha slagit dessa kampanjer (ungefär 11 uppdrag vardera) finns det Xbox-live-stödda 2-spelars deathmatch-slag. Genom att slå Kendals kampanj och Regniers kampanj får du två minispel som kan spelas.

Grafik i detta spel är ganska imponerande på avstånd. Eftersom du kommer att spendera större delen av din tid med att se soldater från en fågelperspektiv, är detta inte ett problem. Men de flesta av skärningsscenerna är helt enkelt grafik i spelet zoomad in på en mindre vy. Huvudkaraktärerna, särskilt, blir lite ful på nära håll. Dessutom verkar metalleffekterna (på rustningar och vissa vapen) lite för ljusa och blanka. Men för de flesta av spelet är grafiken ganska anmärkningsvärd. Soldater i melee kämpar som om de faktiskt är en del av striden, istället för de blyga, ödmjuka soldaterna från Dynasty Warriors. Pilar och andra vapen på olika nivåer som regnar ner på kamparna ger faktiskt striderna en känsla av strid, istället för bara en karaktär som kämpar själv mot otaliga fiender.

Jag skulle rekommendera det här spelet till alla som vill ha en kombination av taktiskt tänkande och hack-and-slash-spel. Detta är ett bra spel för alla fans av genrerna. 8/10.

Video Instruktioner: Kingdom Under Fire: The Crusaders - PC Trailer (April 2024).