Taktik Ogre Let Us Cling Together PSP
En uppdaterad version av en SNES-klassiker, "Tactics Ogre: Let Us Cling Together" för PlayStation Portable är ett fantasitaktikspel som erbjuder en mer politisk berättelse än andra i sitt slag.

"Tactics Ogre: Let us Cling Together" är en taktik-RPG-set i världen av "Ogre Battle". PSP-inkarnationen är faktiskt en uppdaterad version av en av de ursprungliga taktik-RPG med samma namn. Jämfört med många andra RPG: er har "TILL: LUCT" en tomt centrerad mindre kring "bra mot ond" och mer om "lag kontra kaos" - dess huvudhistoria är i huvudsak politisk karaktär, och spelaren kommer att uppmanas att fatta beslut som är mycket mindre svartvita än det vanliga RPG-priset. Spelarkaraktären är medlem i Wallister-klanen, en etnisk grupp som kämpar mot ett större kungarike som fungerar som deras förtryckare, men besluten som fattas i kampen mot detta rike är inte alltid rättfärdiga.

När det gäller spel är TO: LUCT liknande de flesta andra Tactics RPG. Spelutrymmet består av kvadratiska rutnät med olika terrängtyper och med olika höjder. Spelet är turbaserat och beställningen bestäms av hastigheten för enskilda enheter. Alla som har spelat andra taktik-RPGs som Final Fantasy Tactics eller Disgaea kommer att förstå det grundläggande systemet nästan omedelbart, även om det finns några saker som skiljer sig till: LUCT bortsett från andra spel i sin genre.

Enhetshanteringssystemet innehåller några något oortodoxa aspekter. Soldater definieras av sina jobb (som kämpe, trollkarl, bågskytt, riddare och så vidare). Jobb och soldater båda får erfarenhet genom att slutföra strider, men det är olika saker. Till exempel, om en riddare får tillräckligt med erfarenhet för att gå upp en nivå, kommer någon riddare att jämnas tillsammans med honom (dvs. om någon går in i Knight-jobbet, kommer de att gå till den nivån). Men enskilda enheter får också färdighetspoäng, och färdigheterna de kan köpa och använda är beroende av deras jobb. Som sådan finns det ett incitament att hålla enheter vid liv, men nya enheter kan anställas och ha åtminstone en acceptabel kompetensnivå. Men det betyder också att när du får nya jobb måste tecken börja om från nivå 1 med det. Som system tyckte jag inte att det var särskilt bra.

Ett element som skiljer sig till: LUCT från sina kamrater är lojalitetssystemet. Dina soldater följer inte blint efter dig - de val du gör kommer att avgöra din anpassning (laglig, neutral eller kaotisk), men dina soldater har sina egna justeringar. Om de inte gillar dina val, kan de mycket väl lämna. På samma sätt har fiendens enheter i strider sina egna lojalitetsbedömningar - och med vissa färdigheter kan illojala soldater rekryteras till din sak. Detta är ett snyggt element som får soldater att känna sig mer "mänskliga" och mindre som AI-karaktärer, även om det fortfarande är något begränsat.

Om det finns ett stort problem som genomsyrar TILL: LUCT, är det bristen på saker att göra förutom kamp. I Final Fantasy Tactics var det möjligt att skicka trupper på olika jobb eller uppdrag, jaga efter material och så vidare - det fanns saker att göra förutom "fight". I LUCT har den öppna kartan väldigt lite att erbjuda, och fungerar i huvudsak bara som kortvariga hinder mellan dig och nästa berättelse. Det finns slumpmässiga strider och karaktärsanpassning, men det verkar inte vara så mycket att faktiskt göra. Detta är uppenbarligen relaterat till det ursprungliga spelets begränsningar, men i samband med denna PSP-remake känns det som ihåligt.

Sammantaget är dock "Tactics Ogre: Let Us Cling Together" ett bra spel för taktikfans. Det ger fast innehåll, en intressant berättelse och vackra konstverk (karaktärsporträtten enbart var värt den tid som läggs på nytt för spelet). Definitivt värt ett köp.

Betyg: 8/10.

Vi köpte det här spelet med våra egna medel för att göra denna recension.

Köp taktik Ogre Låt oss hålla oss fast från Amazon.com

Video Instruktioner: Tactics Ogre: Let us Cling Together (PSP) Review! (Mars 2024).