Vampire Rain Xbox 360
Vampyrer och spel om dem har gjorts tidigare. Första person skyttar har gjort tidigare. Jag skulle dock säga att Vampire Rain - en första person som skjuter om att bekämpa vampyrer - är en ganska nyskapande kombination av dessa element.

Historien kretsar kring en ny specialstyrkaenhet som gjordes för att undersöka de miljoner försvinnanden som hade inträffat, kopplade till utseendet på "nattvandrare" - en slags korsning mellan vampyrer och zombies. De har "inget solljus", "riktigt starkt och snabbt", "gömmer sig i synen" och "dricker blod" av vampyrer kombinerat med "förvandla offren till saker som sig själva", "bikup mentalitet", och "ruttnande kött" av zombies. Spelaren är John Lloyd, en soldat som ingår i ett fyra-man anti-nightwalker team.

Spelet involverar några olika element. Stealth är viktigt, även om det består av att hålla sig borta från dina fiendes synriktningar (du får en "varning" om du är nära att upptäckas). Det finns också mycket att krypa upp rörledningar och stegar för att komma till toppen av byggnaderna för att undvika upptäckt. Tyngdpunkten ligger på att undvika slagsmål mer än att delta i dem - du försöker nå hjärnan som kontrollerar alla nattvandrare, och att döda det kommer att döda dem, så det finns ingen verklig anledning att döda någon individuell nattvandrare.

Du har också ett par olika prylar; förutom standardutrustning som vapen och nattvision, har du också "necrovision" som påpekar alla nattvandrare som annars kan smälta in i en mängd. Genom att skanna alla mål med nekrovision visas deras synfält, vilket naturligtvis är till hjälp för en smyga spel. Necrovision kan också användas för att belysa mål för krypskyttar - om de vet vem som är en nattvandrare utan att nattvandraren vet att de vet det, kan krypskytten ta ut den utan bekymmer eller kontrar. Förutom snipskyttar och annat stridsstöd tenderar den andra användningen av lagarbete att vara Splinter-Cell-stil "Jag kommer att öka dig, sedan drar du mig upp" rör sig för att komma upp på hustaket.

Nattvandrarna själva ser ut som människor tills de attackerar, då de förvandlas till en muskulös men ruttnande form. Vissa vapen är bättre mot nattvandrare än andra - till exempel gör pistolen inte något åt ​​dem förutom att irritera dem. I själva verket, om du inte har hela teamet skjutit på en, kommer det ganska mycket att inte gå ner. Ganska mycket varje nattvandrare kan döda dig i två träffar, och även om du får släppet på dem med ett avstånd vapen har du sällan tillräckligt med ammunition för att ta ner en innan du måste ladda om. Så på detta sätt skiljer det sig från Metal Gear Solid eller Splinter Cell genom att även om du smyger upp en fiende kan du inte riktigt döda den - det handlar mer om att undvika. Det är faktiskt en av de irritationer som finns i det här spelet - du ska vara laddad med "anti-nightwalker" vapen, men du kan knappt döda ett till och med som en grupp. Därför tenderar stealth-sekvenserna att handla mer om överlevnad än om att besegra fienden - gömma, smyga och undvika dina fiender istället för att slåss mot dem. Först tills senare i spelet kan du till och med hoppas att ta itu med nattvandrare.

Spelet har multiplayer - nattvandrare mot människorna, med ett par olika regler för hur döden hanteras (antingen vanlig död eller med döda människor som förvandlas till nattvandrare. Det finns också 2 bonusnivåer som kan laddas ner gratis från Xbox Live Marketplace .

Grafiken i det här spelet är ganska bra. Staden är täckt av både natt och regn (som passar titeln); förklaringen till regnet är att enheten rör sig när det regnar eftersom vampyrernas sinnen är reducerade. Regnet är väl illustrerat och jämnt. Head-up-displayen är huvudproblemet med spelet - staplarna ser smutsiga och tråkiga ut mot spelets miljö, och det ser ut som om det inte var mycket arbete.

De negativa aspekterna av detta spel inkluderar dålig kontroll, svår strid och en låg kvalitet på "skräck" - i princip finns det ingen spänning. Visst kommer du att bli dödad om du kommer nära fienderna, men vid femte eller sjätte gången som en vampyr har tagit dig ut i två träffar kommer du egentligen inte att bry dig längre. Andra än dig är de viktigaste offren människor som antingen grips eller lockas av vampyrerna till gränder, där de attackeras. Den här typen av saker är typ av kliché för spel (det skrikande offeret dras in i ett hål som inte kan räddas). Stealth är inte heller bra, men återigen beror det på dålig kontroll mer än någonting. Din karaktär klarar sig aldrig särskilt bra, och med tanke på dina motståndares akuta sinnen är detta mindre än bra.

Som helhet gav detta spel ett bra försök, men av många anledningar tyckte jag inte att det var roligt att spela. Det tog många element från andra stealth-spel men förvandlade i princip det från "du är en hemlig operativ som använder stealth för att ta ut fiender" till "du är en hemlig operativ som gömmer sig från dina fiender så att de inte äter honom". Det var helt enkelt inte ett mycket imponerande spel att spela.

5/10.

Video Instruktioner: The Worst Xbox 360 Game! (Vampire Rain) (April 2024).