Halo 3 Walkthrough Review
Halo 3 var på något sätt dömt innan den släpptes. Oavsett hur bra det gjorde, kommer människor att bedöma dess "wow-faktor" mot hur fantastisk den ursprungliga Halo kände sig spela när den först kom ut. Nu när vi är vana vid vapen, raser, miljöer och plotline är inget lika coolt som det var första gången. Det är samma fråga som plågar alla serier, vare sig det är Dune, Matrix, Star Wars, etc.

Halo 3 får ett uppsving genom att det släpps för 360, så att du får en automatisk uppgradering av förmågor där. Vi spelar på en high-end HD-TV, och ja, det ser riktigt trevligt ut. Bakgrunderna ser ut som en målning i rörelse, med virvlande moln och dansande dammstormar. Från det ljus som glittrar från metallytorna till de detaljerade skuggorna i klipporna kan det vara riktigt underbart. Är varje detalj lika vacker som varje detalj i, säger Gears of War? Kanske inte. Olika utvecklare fokuserar på olika objekt. Det finns alltid avvägningar av snabba och visuella skäl. För en Halo-värld tror jag att de gjorde ett bra jobb.

Ljudet och dialogen är riktigt bra. Jag gillar bakgrundsmusiken, och jag tycker att mycket av dialogen är rolig. Det finns några samtal som får mig att skratta högt. Detta är ett bra spel att spela med ditt stereoljud med stereoljud, och naturligtvis subwoofrarna.

Jag hatade slutet på Halo 2. Jag ogillar det när en berättelse avslutas med en "och vänta nu några år för att ta reda på vad som hände." De kan åtminstone få dig att känna att du har uppnått något och slutade ett kapitel. Av den anledningen ensam är det bra att ha Halo 3 här för att packa upp allt.

Tyvärr, med all den tid de tillbringade i utvecklingen, är denna tredje resa lite förutsägbar. Jag gillade verkligen flera karaktärspelet i Halo 2. Jag tyckte att det var en fantastisk touch. De tog bort den helt för Halo 3 och satte dig tillbaka till läget för Master Chief. För att vara ärlig, trodde jag verkligen att vi skulle få TRE tävlingar den här gången och få spela som översvämningen också. Varför reducera oss till bara en?

Även om det finns många "uppdrag" är några av dem kanske 5 minuter långa. Det är lite på kortsidan. Jag inser att du kan gå tillbaka och spela på hårdare och hårdare nivåer för att utmana dig själv - men de kunde ha lagt mer djup i den grundläggande historielinjen.

Nu, allt detta sägs, nyckeln till alla spel i modern tid är dess multiplayer-förmåga. Oavsett vilket spelare du spelar är det ganska mycket ett begränsat tidsspel. Multiplayer är helt obegränsat - och du sitter inte fast med formlerna inbyggda i AI-hjärnorna. Halo 3 är definitivt den bästa multiplayerupplevelsen i de tre spelen - den mest balanserade, roligaste och bästa grafiken. Du kan bokstavligen spela detta i flera år och inte bli uttråkad av det.

Så för att sammanfatta - om du inte har XBox Live, kan du hyra det här spelet i en vecka, gå igenom det och ha kul. Du kommer att kunna se hur historien slutar, få din Halo fixa och vara lycklig. Men om du har XBox Live, vill du äga detta. Mellan återuppspelning av basspelet på hårdare nivåer för att förbättra dina färdigheter och att spela flera spelare i en mängd kartor och inställningar, kommer du att vara lycklig under en lång, lång stund.

Det finns många spel vi skriver genomgång för att vi måste driva oss själva för att komma igenom, men när vi gjorde vårt genomgång för Halo 3, hade vi verkligen kul :) Så det är alltid ett bra tecken!

Halo 3 Walkthrough

Köp Halo 3 från Amazon.com

Video Instruktioner: Halo 3 LEGENDARY Walkthrough ► Mission #1 Sierra 117 (Maj 2024).