Partiledning och alternativ
Många grupper har rivits genom dåligt ledarskap. Nattattacker riskerar en stor katastrof om det sker grov decentralisering av ledarskap och alla följer oförenliga order. Ingen gillar att få veta vad man ska göra eller hur man spelar ett spel så att leda ett äventyrsfest är svårt. Varför parterna drar nytta av ledare och två lösningar på hierarkiproblemet förklaras nedan.

Det är lättast att ta reda på när en grupp behöver en ledare genom att tänka på när den inte gör det. Om var och en av spelarna förstår de andra tillräckligt för att en gruppstrategi ska kunna utformas på egen hand, är du bra. När stridsplaner genomförs väl eftersom alla redan fattar den roll de fyller och vet hur man bäst kan fylla den är ingen oberoende ledare nödvändig. Bristen på konflikt mellan spelare och spelare är också ett bra tecken att gruppen fungerar tillräckligt bra på egen hand. I huvudsak har partiet en solid respekt för det outtalade ledarskapet som utvecklats mellan spelarna och det betyder att ingen taktiker krävs.

Ledare är dock inte nödvändigtvis ansvariga för att fatta varje beslut. Vissa val underlättas genom centraliserad vägledning - när partiet kanske möter deras undergång, eller när man drar av sig en särskilt knepig taktik. Jag har ännu inte träffat några spelare som föredrar sin partiledare framför att hantera dem. Partiledaren kan bara vara den som bryter bundna röster i ett demokratiskt parti, som en ordförande. De kan också vara personen som viktiga NPC: er kontaktar på partiets vägnar. Olika grupper föredrar att delegera olika roller.

Naturliga ledare är kul att komma med. Ibland kastas en person in i rollen antingen implicit eller genom tillkännagivande. Kampanjens atmosfär kan också göra det. En erfaren spelare kan hitta sig själva där andra ser på dem efter reglerna. När detta inträffar behöver en DM bara acceptera och uppmuntra den. Så länge den naturliga ledaren hjälper till att hålla spelet kul för alla, så är de en stor tillgång för gruppen.

Min föredragna metod är delat ledarskap. Detta händer när varje person i partiet har sin egen specialitet: när spelet är inom sitt domän, litar alla på sin bedömning. Antingen specialiteter inom spelet eller utanför spelet är praktiska. Den partiska skurk som redan har sökt fiendens fäste är en bra ledare för den delen av äventyret. Mapmakers är bra kandidater för att välja vilka uppdrag de ska göra nästa om dessa uppdrag prioriteras efter relativ plats till partiet. Mer engagemang från varje partimedlem, tillsammans med att bevilja varje roll som ledare i sin tur, hjälper både spel och planering.

Oavsett vilken metod du använder för att delegera myndighet i din grupp finns det mer valet av partiledare än att bara välja en. Lyssna på gruppen så att du kan hitta den bästa vägen för dig. Lycklig nominering!

Video Instruktioner: Mikael Jansson: ”Jag är besviken på partiledningen” (Maj 2024).