Whiteboard-animering - Rita Lion Lion
Nu när vi har all grafik för Mygrafico whiteboard-animationen importerad och organiserad i MotionR, kan vi börja bygga den första delen av animationen. I denna handledning kommer vi att lära oss hur man ritar en Bezier-väg för handanimationen, som drar linjen på skärmen. Men nu flyter hand / armgrafiken horisontellt på skärmen.

  1. Välj handgrafiken och vrid armen tills den är i en position att rita på skärmen. Du vill att grafiken ska vara något under skärmens underkant, så att änden av armen inte syns.

    När du väljer handgrafiken är ankarpunkten mitt i armen. Denna förankringspunkt följer en rörelsebana för att animera handen / armen. Vi vill inte att mitten av armen ska röra sig över linjen, utan spetsen av blyertspennan. Så vi behöver denna förankringspunkt för att ligga över blyertspetsen.

  2. Med Playhead i början av tidslinjen väljer du handgrafiken och ankarpunktverktyget. Använd de blå och röda pilarna för att flytta förankringspunkten över pennspetsen.

  3. Stäng av synligheten för lagren Text, Face, Color och Call. Efter att armen har ritat linjekonsten vill vi att den ska röra sig åt höger lite och pausa innan han börjar rita igen. Placera handgrafiken på den här platsen.

  4. Välj Bezier-verktyget. I HUD: n ställer du in Beizer-verktyget till ett fyllningsfält av noll, kontur (streck) av vitt (eller din bakgrundsfärg) och bredd 10. Med Bezier-verktyget sätter du den första förankringspunkten direkt över pennans spets. Rita sedan en väg längs konturen av lejonmanen. Rita fortfarande samma Bezier-bana, fortsätt med att rita vägen längs ansiktet. Lägg till ytterligare en Bezier-punkt till den väg där du vill att armen ska pausa. Till skillnad från i Illustrator, försök inte att stänga sökvägen.

  5. För att ställa in sökvägen, välj verktyget Välj / transformera. Du bör se ett nytt Bezier-banskikt i lagerfönstret. Du kan inte se sökvägen på skärmen eftersom den är vit men den är där. Byt namn på Bezier-banskiktet till "Bezier_Lineart" eftersom det är vägen för den delen av animeringen. Dra Bezier_Lineart-lagret under handgrafiklagret.

  6. Välj handgrafiklagret och lägg till ett rörelsebanebeteende (bibliotek - beteenden - grundläggande rörelse - rörelsebana). Du bör se en rak bana fäst vid armen utifrån blyertspetsen.

  7. Välj rörelseväg i fönstret Lager. Ställ in banformen i geometri i inspektören - beteenden - rörelsebana. I samma avsnitt av inspektören avmarkerar du rutan för alternativet Bifoga till form. Dra Bezier_Linear-banan från sin plats i fönstret Lager till formkällan i inspektören (liten ruta under Path Shape-menyn).

  8. Testa animationen med Playhead fortfarande i den första bildrutan. Om blyertspennan inte följer vägen direkt, justera du handens fästpunkt vid behov.

  9. När du är nöjd med animationen, låt oss arbeta med varaktigheten. Tio sekunder är för långsamt. Välj både rörelseväg och Bezier_Linear-lager. Dra den högra kanten på båda lagren till cirka 2 sekunder (02:00) på tidslinjen.

Spara ditt arbete.

//www.mygrafico.com/


Video Instruktioner: Anti-bullying MTV (Maj 2024).