Dynasty Warriors 7 - XBOX 360
Den 7: e inkarnationen av den formelformade Dynasty Warriors-serien, "DW7" avviker knappt från standarden som fastställts av tidigare spel och regresserar faktiskt på flera viktiga områden.

"Dynasty Warriors" är en serie actionspel baserade på Three Kingdoms period of Chinese History, och mer specifikt "Romance of the Three Kingdoms", de historiska romanerna om den perioden. Deras välkända gameplay innebär att ta kontroll över en officer (en av de många viktiga figurerna i den perioden) och skära dig igenom fiendens arméer. Detta har varit standarden för spelet sedan Dynasty Warriors 3 (1 & 2 var slåssspel), och tyvärr lägger DW7 verkligen inget till det grundläggande spelkonceptet.

DW7 har två lägen - och bara två. Den första är Story Mode, en linjär progression genom ett rikes historia med automatiskt tilldelade tecken. Den andra är Conquest Mode, ett mer öppet spelläge där olika utmaningar övervinns med alla karaktärer som spelaren har att använda. Båda dessa översätter i grunden till "besegra ett gäng killar och några fiendens officerare"; här finns inte exakt några intellektuellt djupa lägen. Även om detta alltid har varit sant för de viktigaste Dynasty Warriors-spelen, är det något irriterande att "Empires" -spel (som lägger till ett strategiskt läge till det grundläggande beat-em-up-spelet) fortfarande hålls som sitt eget sidospel. Dessutom frånvarande från DW7 är skapa-ett-teckenläget som hade funnits i flera spel tidigare.

Dynasty Warriors 7: s enda riktiga "tillägg" till spelet är vapensystemet. I tidigare spel hade varje karaktär en vapentyp de använde, och det var det. I DW7 kan valfri karaktär använda vilket vapen som helst, men med olika kompetensnivåer. Varje karaktär har ett vapen de är "tänkt" att använda, och att använda det vapnet ger dem en bonus, men det är möjligt att bära två vapen åt gången och växla mellan dem under striden. Att stänga av ger också en liten bonus, i form av en speciell attack relaterad till vapens typ. Om du till exempel stänger av ett svärd kommer du att släppa loss en chockvåg innan vapnet byts, att stänga av ett spjut kommer att göra en snurrande kombinationsattack, och så vidare.

Vapensystemet betyder att det enda värdet på karaktärerna (av vilka spelet fortfarande har 50+) är i deras utseende och deras speciella "Musou" -attacker. Jag tyckte att det var oerhört lätt att bara ta en karaktär genom hela spelet eftersom hennes Musou-attack var mycket kraftfullare än några andra karaktärer, och eftersom jag kunde använda alla vapen utan straff gällde standardskälen för att byta karaktär inte riktigt.

Spelets grafik förbättras från tidigare inkarnationer, men det räcker inte riktigt. Allt ser fortfarande lika ut; kartorna är fortfarande rutkanoner, stilen är fortfarande densamma, karaktärerna är desamma, etc. Den något förbättrade återgivningen märks knappt eftersom det bara finns så mycket saker på skärmen. Allt om spelet är egentligen bara "ett annat Dynasty Warriors-spel", och även om det är användbart är det inte riktigt nog att rekommendera det.

Betyg: 4/10.

Vi köpte det här spelet med våra egna medel.

Köp Dynasty Warriors 7 från Amazon.com

Video Instruktioner: Dynasty Warriors 7 Review (April 2024).