I den här tutorialen tittar vi på resten av övergångarna i fl.transitions-paketet för Flash
R CS3. Förra gången undersökte vi övergångarna som använde grundkoden för metoden TransitionManager.start () som skapar en TransitionManager-instans, tillämpar övergångseffekten på objektet du väljer och startar övergången.
Nu vill vi ta det ett steg upp och titta på de extra klassparametrar som behövs för dessa övergångseffekter. Var och en av dessa övergångar har sina egna klassparametrar som du kan använda för att förfina effekten.
- Persienner Övergång
import fl.transitions. *;
import fl.transitions.easing. *;
// applicera övergångar för persienner
TransitionManager.start (foto_mc, {typ: persienner, riktning: Övergång.IN, varaktighet: 5, lättnad: Inga .easeNone, numStrips: 20, dimension: 1});
Som du ser tar Blinds-effekten två klassparametrar. Parameteren numStrips anger antalet horisontella eller vertikala linjer som används för att skapa effekten. Detta kan vara ett heltal mellan 1 - 50. Dimensionsparametern ställer remsorna till horisontella (0) eller vertikala (1).
- Flyga övergång
import fl.transitions. *;
import fl.transitions.easing. *;
// applicera Fly-övergång
TransitionManager.start (photo_mc, {typ: Fly, direction: Transition.IN, varaktighet: 5, lättnad: None.easeNone, startPoint: 1});
Fly-effekten tar en klassparameter. StartPoint-parametern bestämmer startpunkten för effekten. Du kan ställa startPoint till ett heltal från 1-9 enligt följande.
1 - uppe till vänster
2 - övre centrum
3 - uppe till höger
4 - vänster mitt
5 - centrum
6 - höger mitt
7 - längst ner till vänster
8 - botten mitt
9 - längst ner till höger
- Iris övergång
import fl.transitions. *;
import fl.transitions.easing. *;
// applicera Iris-övergången
TransitionManager.start (foto_mc, {typ: Iris, riktning: Övergång.IN, varaktighet: 5, lättnad: Ingen. Ta bort, startpunkt: 5, form: Iris.CIRCLE});
Iris-effekten tar två klassparametrar. StartPoint-parametern styrs av ett heltal 1 - 9 som i Fly-effekten. Formparametern styr maskans form. Det kan ställas in på CIRCLE eller SQUARE.
Nästa →
Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Alla rättigheter förbehållna. Adobes produktskärmbild (ar) tryckta om med tillstånd från Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst och Flash Paper är / är antingen [a] registrerat varumärke [s] eller ett varumärke [s] från Adobe Systems Incorporated i USA och / eller andra länder.