NDS Konflikt i realtid: Shogun Empires
Jag hade verkligen stora förhoppningar för det här spelet. Samuraj. En Shogun-spelbräda. Strategi och realtidsåtgärd. Jag är mycket ledsen att säga att det här spelet är ganska fruktansvärt.

Först handlingen. Det finns 2 söner till en sjuk shogun. Den ena är diplomaten, den andra är krigaren. Den som tar över Japan får det magiska svärdet och regeln.

I huvudsak är detta ett av mina favoritbrädspel, Shogun, gjort på Nintendo DS. En karta över Japan, uppdelad i provinser, är slumpmässigt spridd med fyra typer av styrkor. Det finns dina enheter, din brors enheter, en tredje lords enheter och slumpmässiga banditzoner. Det finns också grå områden som kan tas över utan kamp.

För att ta över en plats kan du antingen slåss eller försöka förhandla. Tanken är att du går, sedan går din bror fram och tillbaka tills någon tar över hela området. Här är den ironiska delen. Jag gjorde mitt första genomslag som förhandlare. Jag har knappast någonsin vunnit en förhandling. Jag var tvungen att kämpa mig igenom provinserna en och en. Det tog ungefär två timmar att vinna matchen. Så då spelade jag igen som krigaren. Han vann ganska mycket ALLA förhandlingar.

Även om brodern gick en gång plogade jag rakt igenom och han gick aldrig igen. Varför? Eftersom jag ganska mycket vann varje kamp, ​​i båda playthroughs, vilket betyder att jag kunde fortsätta. Det var så lätt.

När du kämpar får du slumpmässigt ett av flera minispel. Kanske skjuter du pilar mot bågskyttar. Kanske skjuter du pilar mot bågskyttar ... på ett fartyg. Kanske flyttar du små soldater runt på en av tre kartuppsättningar, mot fiendens soldater. Du har möjlighet att dela dina soldater i grupper och göra taktiskt arbete - men varför bry sig? Du vinner alltid helt enkelt genom att massa in dem i en grupp och plöja åt fienden en efter en. Jag har aldrig förlorat.

AI är hemskt. Jag har sett fiender fastna på en vägg. Jag har sett mina egna krafter fastna på en sten. En gång teleporterade mina krafter över en vattenkropp. Min favorit måste vara "gate" minispel. Du ska förstöra porthuset för att öppna grinden och sedan gå in och slåss med soldaterna inuti. Du kan dock plocka bort hälften av fienderna med dina bågskyttar utan att de skjuter. Ännu bättre, på något sätt kan några av dina killar glida genom den stängda grinden. Tydligen är detta så otroligt för fienderna att de inte ser dig alls. Du kan gå upp till dem, en efter en och döda var och en utan att de flyttar en muskel. Du kan vinna hela nivån utan repor.

Spelet blir väldigt tråkigt mycket snabbt. Eftersom du alltid vinner, finns det ingen utmaning alls. Eftersom uppdragen är desamma, vet du exakt hur du vinner en så snart den laddas. Lyckligtvis antar jag att du kan vinna båda uppdragen (dvs båda bröderna) på cirka fyra timmar. När du väl har gjort det finns inget mer att göra.

Hyr om du måste, och bara om du vill spela minispel i några timmar.

Betyg: 1/5

Köp Shogun Empires från Amazon.com