NiGHTS: Journey of Dreams - Wii
En efterlängtad uppföljare till "Nights into Dreams" för Sega Dreamcast, "NiGHTS: Journey of Dreams" har ett liknande tema som sin föregångare. Huvudpersonen, NiGHTS, är en akrobatisk varelse som flyger runt i ett drömbild som kämpar varelser av mardrömmar.

Huvudpersonen är NiGHTS, en ond skjorta som arbetar mot en varelse som försöker ta andan hos människor som drömmer. De två andra huvudpersonerna är en ung pojke och en ung flicka, som av sina egna skäl har haft mardrömmar nyligen och kommit till drömvärlden för att undkomma sina problem. Men bara genom att besegra den onda varelsen kan de rädda paradiset i sin drömvärld.

Spelet ser ut 3d, men är faktiskt 2d. Nivåerna är i de flesta fall racerbana-formade och kretsar runt så att det är mer än bara en rak linje. NiGHTS flyger runt och lämnar ett spår av pixiedamm medan det går. Om pixiedammet formas till en slinga genereras en liten portal som förstör fiender. NiGHTS huvudsakliga andra teknik är en borrförstärkning som krossar till fiender förutom att NiGHTS går snabbare. Målet för uppdrag skiljer sig från område till område; vissa innebär att jagar fiender för att hitta nycklar, medan andra helt enkelt involverar att flyga genom ett fast antal ringar. Efter att ha genomfört några uppdrag kommer bosskamp med speciella förhållanden att äga rum - även om de är mer "pussel" eller "utmaningar" än traditionella bosskampar.

Det finns också plattformsavsnitt där du spelar som "drömmare" - vilket barn som för närvarande "drömmer" vid den punkten i spelet. När du spelar som en drömmare finns det en tidsgräns innan du förföljs av varelser som försöker "väcka dig upp" (en "Night Over" är i grunden ett "Game Over", så att vakna upp är i princip lika med att förlora). Det finns några saker du kan göra för att undvika att vakna - att hitta skattkistor förlänger din tid, och du kan distrahera dina förföljare genom att kasta blå chips, som är små samlarföremål som finns på scenerna.

Spelet är mer komplicerat än det egentligen borde vara, men det är egentligen bara i teorin - i själva spelet är koncepten rimligt tillgängliga. Det enda problemet med spel är att på grund av att 3D-fältet döljer vad som verkligen är ett 2d-spår kan det vara svårt att hålla reda på vad som finns i förgrunden och vad som finns i bakgrunden. Detta förblev min mest ständiga fråga under hela spelet - eftersom de flesta av objekten består av färgglada, men relativt meningslösa, former, var det svårt att skilja varandra, och som sådan var det lätt att bli desorienterad.

Grafiken är bra - ungefär standard för ett Wii-spel, vilket betyder lite bakom vad som anses vara "Next Gen" men ändå ganska bra. Kameran (som det hänvisas till ovan) är det största problemet, ofta ångra det enkla roliga att flyga runt genom att peka på en vinkel som gör det svårt att se var du exakt ska gå. Ibland byter det från en direkt kamera till en tredje person efter kamera, vilket komplicerar saker ännu mer.

Som helhet kan NiGHTS vara lite roligt när du väl har kommit fram till hur allt fungerar. Förutom huvudspelet finns det också multiplayer (lokalt eller online) och "Min dröm", en liten trädgård där fienderna besegrade och goda varelser som är räddade av NiGHTS skickas och kan samverkas med. Båda dessa lägger åtminstone lite extra spelvärde till spelet. Det är svårt att säga vad som är fel med NiGHTS, eftersom det inte är mycket särskilt fel; det är bara inte kul att spela för det mesta. Den klarar inte så bra och kameran gör det värre. Som ett totalpaket kan det vara ganska bra, men det är lite svårt - irriterande så - att plocka upp.

7/10.

Video Instruktioner: NiGHTS: Journey of Dreams [Wii] by SEGA (A-Rank) [HD] [1080p] (Maj 2024).