Pandora Imorgon på PS2
Splinter Cell har alltid varit ett XBox-spel som sedan skickades till andra system. Hur gör Splinter Cell - Pandora i morgon på PS2?

Först grafiken, eftersom det alltid var den mest lysande faktorn i Splinter Cell-serien. Det är väldigt imponerande hur bra de fungerade med PS2-motorn och verkligen krossade den. Det är inte HELT lika bra som XBox, men kroppens dynamik, skuggor, belysning och allt annat är fantastisk.

Ljuden är lika intensiva. Du vill verkligen ha ett stereosystem och headset som är anslutet till din TV och PS2 för att spela det här spelet. Det är så många gånger att jag hör fotspår i en viss riktning, och det hjälper mig att undvika besväret. Ljuden är nästan nyckeln till spelet. Jag stänger normalt av atmosfärsmusiken helt. Även om det är trevligt, kan det störa spelet.

Nivåerna är uppslukande och AI är ganska imponerande. Jag gillar verkligen att spela igenom dessa nivåer, och vissa uppdrag (till exempel tåget en) är otroliga när de förmedlar atmosfären.

Där Pandora Tomorrow verkligen lyser, är dock multiplayer. Spelet fram till denna punkt är allt bara övning. Det är hur du arbetar med en riktig, mänsklig lagkamrat - och går upp mot två mänskliga fiender - som visar dina saker. Kartorna som finns tillgängliga är ganska komplexa och intressanta, med en mängd olika alternativ för inmatning och upptäcktsystem.

Detta är den enda platsen där PS2 lider lite. Med XBox Live spelar du bara mot höghastighetsmotståndare - de tillåter inte ett låghastighetsalternativ. Dessutom betalar människor extra för XBox Live och tenderar inte att riskera sitt konto med osocialt beteende. På PS2 kan alla som köper ett spel gå online med det, så länge de har nätverkskortet. Detta låter både modemlinjer och höghastighetsspelare ansluta.

Så problemen är tvåfaldiga. Först hastigheten. Jag har haft många lagiga spel på det här systemet. Mikrofonerna tenderar i synnerhet att skära ut en TON som gör spelet svårt om inte omöjligt. Det finns inställningar du kan göra för att hjälpa till med detta, men en modemrad person är ganska mycket dömd. För det andra spelarna. Jag har haft några STORA spelare som är stödjande och roliga att spela med i flera timmar. Jag har också haft några riktiga ryck som kom in i ett spel, tillbringat hela spelet med att skjuta mig i huvudet och sedan sluta innan spelet slutade. Vad bryr de sig - det är "gratis".

Fortfarande, efter att du spelat ett tag, bygger du upp en grupp vänner som du gillar att leka med och verkligen lära känna kartorna.

I allmänhet handlar Pandora Tomrrow inte om slumpmässig sprängning. Det handlar om stealth, strategi och riktigt arbete-med-din-partner taktik. Jag rekommenderar detta för alla spelare!