Photoshop CS4 Ext 3D-panel och verktyg
Om du har experimenterat med digital digital 3D-konst kommer du gärna att höra den PhotoshopR CS4 Extended har nu helt integrerade 3D-verktyg och funktioner. Du kan använda dessa 3D-verktyg lika enkelt som Photoshop 2D-verktyg och funktioner, precis inom samma arbetsyta. Faktum är att många av 2D-verktygen kan användas för att redigera 3D-objekt. Naturligtvis med denna nya uppgradering finns det också några riktigt coola nya 3D-godsaker i CS4.

Sammantaget kan Photoshop 2D-arbetsyta nu användas för 3D-objekt och du kan utföra många av de uppgifter som tidigare bara var möjliga i 3D-programvara som LightWaveR. Till att börja med har OpenGL 3D-grafikmotorn reviderats och har en mycket snabbare responstid. Detta märks särskilt med den nya kontinuerliga, vätskeliknande duken som zoomar och panorerar. Även om jag måste erkänna att den strålspårande 3D-renderingmotorn var lite långsammare än vad jag var van vid i LightWave. Jag kan dock satsa på att Photoshops 3D-funktioner kommer att vara redo att hålla sina egna på 3D-programvarumarknaden under de närmaste uppgraderingarna. Det verkar som om AdobeR har gett oss precis tillräckligt med 3D för att tillåta oss att experimentera och få praktiska övningar med några av de grundläggande 3D-uppgifterna som att applicera ett 2D-lager på ett 3D-objekt eller skapa ett 3D-objekt från en 2D-gråskalabild. Jag kunde skriva en bok om allt det du kan göra i 3D och hur man gör det i Photoshop CS4. Men för nu, låt oss ta en titt på några av höjdpunkterna.

En av de enklaste uppgifterna du kan göra i 3D är att förvandla ett 2D-lager till ett 3D-lager med det nya 3D-postkortet från lagerfunktionen. När du har ett 3D-lager kan du sedan rotera lagret för att få olika 3D-vyer. Med en annan ny funktion kan du linda ditt 2D-lager runt ett 3D-objekt och välja mellan flera inbyggda 3D-former, till exempel en kon, kub, cylinder, läsk, hatt och vinflaska. Men du kan också använda dina egna former. Till exempel har jag ett 2D-lager som innehåller en pumpa-bakgrund. Jag använde kommandot New Shape From Layer-menyn för att svepa denna bakgrund runt den inbyggda vinflaskformen. Som du kan se är standarden att linda in lagret över den del av vinflaskan som normalt skulle ha en etikett. Varje inbyggd geometrisk form har sin egen standard för hur 2D-lagret är snett. På sfären lindas 2D-lagret runt hela sfären men på kuben lindas det bara över en sida. Du kan också se att jag kan använda de nya 3D-verktygen för flera redigeringsuppgifter som att rotera vinflaskan i mitt 3D-lager.

Men de nya 3D-verktygen är inte de enda verktygen i verktygspaletten som kan användas på ett objekt i ett 3D-lager. Till exempel kan jag använda 2D Brush-verktyget för att måla en vit färg på min vinflaska. Eller så kan jag använda Eraser-verktyget för att radera den vita färgen och det 2D-lagret som vi applicerade på vår vinflaska, vilket bara lämnar standardvinflaskan kvar. Allt detta kan göras inom det vanliga Photoshop-arbetsområdet och det finns ingen anledning att göra några speciella justeringar av 2D-verktygen. De fungerar på samma sätt i både 2D- och 3D-rymden.

Den nya 3D-panelen i Photoshop CS4 är mycket lättare att använda än motsvarigheten i 3D-program. Detta beror delvis på att vi har färre alternativ än du hittar i de stora 3D-programmen. Som ett resultat har Adobe gett sina Photoshop-användare en grupp lättanvända verktyg som är förpackade med några mycket användbara standardinställningar som kan ändras efter dina behov. På 3D-panelen har du kontroller för att lägga till, ändra och ta bort ljus, material och nät. Och du kan spara dina 3D-objekt i flera 3D-format inklusive Collada (.dae), U3D, Wavefront (.obj) och Google Earth 4. Du kan också använda dina 3D-objekt i After EffectsR.

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Alla rättigheter förbehållna. Adobes produktskärmbild (ar) tryckta om med tillstånd från Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst och Flash Paper är / är antingen [a] registrerat varumärke [s] eller ett varumärke [s] från Adobe Systems Incorporated i USA och / eller andra länder.