Disneys Epic Mickey - Wii
Ursprungligen tänkt som en kalkig remake av Disneys huvudegenskaper (Mickey Mouse och tillhörande karaktärer), "Epic Mickey" slutade med att rensas upp till en genomsnittlig plattformsuppsättning i undermedelsmiljöer.

"Epic Mickey" har spelaren att ta rollen som, naturligtvis, Mickey Mouse. Berättelsen om Epic Mickey är att Mickey drogs till en annan värld av en ondskapsfull bläckbläck och nu måste försöka hitta sin väg genom olika tecknade länder för att komma hem. Det här är ungefär lika mycket introduktion som spelet ger dig till själva konceptet. Berättelsen är inte en stor del av Epic Mickey, och den består främst av "här är nästa plats du behöver gå, även här är några sidmål att slutföra". Det är i bästa fall tveksamt att försöka få en berättelse ur dem.

Ditt huvudverktyg för att komma hem är en förtrollad pensel som kan lansera antingen färg (blå) eller tunnare (grön). Detta är en av spelets ganska intressanta poäng; tunnare löser upp saker, medan färg rekonstruerar det. Detta är begränsat till vissa objekt som antingen är ljusare när de är "hela" eller som skuggiga bilder när de har "upplösts". Mekanikern låter dig arbeta dig igenom nivåer genom att bygga om saker som broar, växlar och ventiler eller lösa väggar och hinder. I vissa fall är det nödvändigt att växla mellan dem - att lösa upp en bro för att dumpa dess innehåll i gropen under den och sedan rekonstruera den för att gå förbi. Det är ganska snyggt, om än lite begränsat. Det finns en del kompletterande spel i "skiss" -konceptet - objekt med en skott som kan köpas som inkluderar tecknade stall som städar och tv-apparater och som har olika användningsområden i världen.

Färg / tunnare koncept fungerar också som spelets något förenklade moralsystem. Måla är bra, tunnare är ond. Mickey kommer att snubbla över många problem med ganska binära lösningar - "räddar du killen eller går du för en skattkista?" "bryter du ihop den här fabriken eller fixar den upp?" I spelets ursprungliga, mörkare koncept skulle de "onda" alternativen vara vettiga; i denna sanerade version är det verkligen som "varför till och med erbjuda de onda alternativen"? Världen svarar åtminstone på din moral på några intressanta sätt, den mest synliga är att NPC: er kommer att förändras beroende på vilken sida av spektrumet du faller på.

Epic Mickey största misslyckande är dess design. Medan en mer dyster och mörk Disney-värld kanske inte är en dålig idé, är slutresultatet i spelet på ett halvt gjort. Det är trist och mörkt men inte riktigt intressant att titta på, vilket innebär att det snarare än att vara intressant och roman är bara ett slags grått. Plattformsaspekten av spelet är genomsnittligt; det är användbart, men inte riktigt värt att spela för på egen hand. I grund och botten är Epic Mickey en okej plattformsspelare, men utan en intressant historia eller miljöer för att hålla den ihop, slutar spelet att bli tråkigt.

Betyg: 5/10.

Vi köpte det här spelet med våra egna medel.

Video Instruktioner: Disney Epic Mickey - Gameplay Wii 4K 2160p (Dolphin 5.0) (Maj 2024).