Effekter, partiklar och replikatorer Rörelse 5
I den tidigare översynen diskuterade vi den första halvan av Effekter, partiklar och replikatorer RörelseR 5 träningsvideo från macProVideo och undervisad av Michael Wohl. Den andra halvan är mycket roligare när vi börjar spela med Generatorer, Particle Systems och Replicators.

generatorer
Wohl börjar med Generatorer och ger flera exempel från biblioteket. Liksom med filter visar han hur han kan anpassa parametrarna i HUD och inspektör. Han använder som exempel en textgenerator, som många animatörer kommer att hitta användbara. Han täcker de olika parametrarna i panelerna Layout, Style och Format, särskilt start- och slutparametrarna för animering.

Partikelsystem
Därefter täcker Wohl Particle Systems. Jag blev förvånad över att han inledde det här avsnittet med en demonstration av hur man skapar dina egna partikelsystem från ett enkelt objekt och följde med en diskussion om förinställda partikelsystem, vilket är motsatsen till de flesta träningsvideor. Han börjar med att diskutera de delar av partikelsystemet som visas i fönstret Lager och hur han kan anpassa deras parametrar, till exempel Shape-parametern, med kontrollerna HUD och Inspector Emitter. Han täcker också hur man förvandlar en bild eller ett videoklipp till ett partikelsystem.

För att gå vidare till mer avancerade Emitter-inställningar, täcker Wohl hur man kan anpassa Cell- och Emitter-parametrarna, särskilt Randomness, Color Mode och Additive Blend-kontroller som lägger till realism till ditt partikelsystem. Han diskuterar också hur man använder animerade objekt, videoklipp och flera objekt som cellkälla för ditt partikelsystem.

Introduktion av några avancerade system och Wohl diskuterar några av de förinställda animerade och multi-cell emittrarna och hur du kan anpassa dessa för ditt projekt. Han bryter ner en flamemitter, som är gjord av tre celler och visar hur hanterar masterkontrollerna för varje.

replikatorer
I det sista avsnittet av denna träningsvideo täcker Wohl Replikatorer. Han börjar med att anpassa några förinställda replikatorer med hjälp av HUD, inspektör och skärmkontroller. Därefter diskuterar han mer avancerade inställningar, som Additive Blend och Color Mode, för Replicator och Cell. Liksom med partikelsystemet demonstrerar Wohl hur man skapar enkel animering genom att använda ett eller flera videoklipp som källa för din cell. Slutligen demonstrerar han hur han kan anpassa några av de förinställda replikerarna i inspektören och HUD.

Även om Wohl använder enkla exempel i syfte att undervisa, tyckte jag att de var mindre än inspirerande. Jag önskar att han hade en minut i slutet av varje avsnitt för att visa några verkliga exempel, till exempel ett snöfallpartikelsystem.

← Del en

//www.macprovideo.com/tutorials/motion-application

Offentliggörande: Jag fick fri tillgång till videoutbildningen i den här artikeln. Yttrandena är helt mina egna utifrån min erfarenhet.


Video Instruktioner: How Far Can We Go? Limits of Humanity. (Maj 2024).