Godzilla Unleashed
Godzilla Unleashed för Nintendo Wii försöker använda Wii-fjärrkontrollen och rörelsesensande funktioner för att göra ett spel som är värt den jätte-ödla ödlan och hans landsmän.

Spelets historia och spelet kretsar kring att kristaller släpps på jorden som orsakar massiva katastrofer i städer, och dessutom upprör de olika monster runt om i världen. De viktigaste befolkningscentrumen blir krigszoner när jätte- monster hertigar det mitt i deras ruiner. Den viktigaste berättelsen är att det finns fyra fraktioner; ju vänligare du är till dem, desto mindre troligt kommer deras medlemmar att attackera dig under en strid. Jordförsvararna bryr sig inte så mycket om människor, men hatar verkligen kristallerna och vill skydda jorden själv, så man måste förstöra kristallerna för att tjäna deras fördel (och inte om möjligt använda deras makt). Deras medlemmar inkluderar Godzilla, Mothra och Rodan. GDF (Global Defense Force) ägnar sig åt att skydda mänskligheten, och för att få deras förmån bör du inte förstöra byggnader och promenera på fordon när det är möjligt. GDF-robotar inkluderar Kiryu, MOGUERA och Jet Jaguar. Utlänningarna är inkräktare som vill använda kristallerna för att ta över jorden, och så förstör kristallerna dem. Bland deras led är King Ghidorah, Megalon och Mechagodzilla. Slutligen vill mutanterna göra så mycket förödelse som möjligt. Deras preferens är förstörelse, och så att orsaka så mycket förstörelse som möjligt i städer får dig på deras goda sida. Mutanterna inkluderar Destoroyah, Titanosaurus och Obsidius. Totalt finns det 24 tecken, av vilka många måste låsas upp med poäng som tjänas genom att spela historieläget. Det finns också ett flerspelarläge där upp till fyra personer kan slåss mot det på vilket scen de vill.

Spelet är ett fri-stridande kampspel med ett 3d-fält. Spelare kan sparka, slå, ladda energi eller använda sina krafter. Attacker med låg effekt görs genom att slå A och B på Wii-fjärrkontrollen (för slag och spark). Högdrivna attacker görs genom att svänga fjärrkontrollen medan du trycker på A eller B (eller båda, för den kraftigaste attacken). Med hjälp av C-knappen på nunchuk avfyrar du ditt speciella vapen - till exempel Godzillas atomande andetag. C och Z laddar tillsammans din energi för att använda det speciella vapnet. Att skaka nunchuk uppåt hoppar; skakar både fjärrkontrollen och nunchuk nedåt tar saker upp. Inriktning verkar vara automatisk i de flesta fall, även om du kan skjuta dig mot eller bort från en viss fiende om du vill. Förutom andra monster är militären också starkt involverad; de kommer vanligtvis att skjuta på vilken spelare som är den starkaste med olika laservapen och missiler (de kan också anpassas i multiplayer-läget). För det mesta spelet spelar bra, förutom att kombinationen av att flytta fjärrkontrollen och trycka på en knapp för de tunga attackerna är lite besvärlig. Karaktärerna tenderar också att vara lite långsam på grund av sin storlek, vilket innebär att reflexer inte ligger högt på listan över spelarens krav.

Grafiken är anständig för ett spel som också finns på PS2. Det är svårt att se om Wii-versionen är förbättrad alls, men för det mesta är de ganska bra. Ljudet består mestadels av varumärkesljuden som är förknippade med varje monster (inklusive Godzillas berömda brus) och militären försöker frustrerande skjuta på de olika monsterna; ingenting för dramatiskt, egentligen, men om allt du kan förvänta dig av ett sådant spel.

Som helhet levererar detta spel det det lovade ganska bra. Det finns en mängd olika monster och spelplaner och det känns definitivt som ett Godzilla-spel borde. Bortsett från några mindre problem med den halvdaterade grafiken och Wii-kontrollerna, är detta spel ganska bra.

8/10.

Video Instruktioner: Godzilla Unleashed - All Monster Intros (PS2 and Wii Comparison) (Maj 2024).