Lord of the Rings War i norr
Lord of the Rings: War in the North - PC

En action-RPG utformad för samarbetsspel, "Lord of the Rings: War in the North" äger rum i Tolkiens berömda miljö, men levererar lite när det gäller spel.

"Krig i norr" är ett actionspel med tre karaktärer: en mänsklig ranger, en alvenlormaster och en dvärgkrigare. Dessa karaktärer är ett separat part av äventyrare som hjälper kriget mot Sauron genom att slåss mot sina minions i norr. Berättelsevis, detta är knappast nytt för ett LOTR-licensierat spel (eftersom de flesta använder exakt samma "du hjälper någon annanstans" plottråd), och anslutningarna till LOTR är så vaga att det lika bra kan vara en ny fantasy universum. Karaktärerna är stereotypa och berättelsen är inte särskilt intressant, så att komma in i det faktiska "rollspelande" elementet i spelet är ett onödigt jobb.

Spelets tre karaktärer (ranger, loremaster och krigare) motsvarar tre allmänna stridsroller: snabbbågskytten, spellcasteren och frontlinjen skadesvamp. Spelets RPG-element visar sig som statistik (styrka, smidighet, uthållighet och viljestyrka) och talangsträd för var och en av karaktärerna. Talangträden gör det möjligt att lära sig nya drag och ge bonusar, men de är ganska begränsade. Det finns tre träd per karaktär, och var och en har relativt enkla uppgraderingsalternativ som "göra mer skada med tvåhandiga vapen" eller "öka återhämtningstiden för en förmåga". Det är inte exakt ett djupgående RPG-system, eftersom det mestadels bara är där för att fungera som ett bakgrundselement till handlingen. Snarare används förmågorna bara med jämna mellanrum mellan svärdsvängning eller stavning.

Spelets handling är okej, men inte bra. Det är ganska standardpris; i melee kan karaktärer utföra lätta attacker, tunga attacker, block och undvikande rullar, medan avståndskamp är en enkel punkt-och-skjut-affär. Att använda förmågor handlar om att slå sifferknapparna under striden. Varje karaktär har högst tre melee och tre olika förmågor. Fyra nyckeln är ett kontextkänsligt kommando, medan 5 och 6 är för helande respektive magiska drycker. Kontrollerna är acceptabla, men inte särskilt lyhörda eller spännande. Fiender tenderar att komma på dig i tråkiga folkmassor, och medan de åtminstone gör upp lite av en kamp istället för att låta dig trounce dem lätt är de bara inte så spännande att slåss. Chefen kämpar är lite bättre, eftersom du måste undvika deras slag och slå när de är svaga, men stridssystemet hanterar bara inte så bra och till och med några av de bättre cheferna kändes bara långsamt och tråkigt.

Det största problemet med "War in the North" är att det bara inte är riktigt spännande eller distinkt. Historien är densamma som alla andra LOTR-spel som inte handlar om Fellowship. Karaktärerna är inte anpassningsbara nog för att vara roliga, men är inte tillräckligt utvecklade för att vara intressanta. Spelet är acceptabelt, men inte särskilt lyhört eller djupt. "Krig i norr" är en LOTR action-RPG, och det handlar om det. Om du vill spela en action-RPG-uppsättning i Lord of the Rings universum, är det ett spel du förmodligen kan tolerera. Det är inte utmärkt i någon mening av ordet, men det är inte exakt trasigt eller hemskt heller. Det är en medioker spelupplevelse som egentligen inte är värt pengarna. 4/10.

Vi köpte Lord of the Rings War i norr med våra egna medel.

Video Instruktioner: rings of the rings co-op, kriget i norr, del 1 av 6 (Maj 2024).