Rörelse 5 Beteenden
Rörelsebeteenden är drag och släpp-animationer som du kan använda på bilder, grafik, text och till och med importerade videor. Du hittar dessa förbyggda animationer i Motion Library, inklusive en förhandsgranskning av varje beteende. För att tillämpa ett beteende krävs en enkel dra och släpp och sedan kan du anpassa animationens parametrar i HUD eller Inspector för att passa ditt projekt. Låt oss titta på beteendeavsnittet i biblioteket.

När du väljer rörelsenR Bibliotekfliken, du kommer att se en lista över innehållet i sidofältet. Klicka på Beteenden för att öppna den lista över beteenden som är kategoriserade efter typ. Som du kan se innehåller den första mappen alla över 200 beteenden, separerade i mappar. Vi kan inte diskutera alla beteenden över 230+ men låt oss kolla in varje kategori. Naturligtvis kan du blanda och matcha beteenden för att få mycket trevliga specialanimationer.

Ljud - Dessa beteenden hjälper dig att styra uppspelningen av en ljudfil, till exempel ditt grundläggande fade in / out-beteende.

Grundläggande rörelse - Det här är animationer från det enkla steget och krymper till rörelsevägar. De flesta kan anpassas i inspektören.

Kamera - En av de bästa funktionerna i Motion är kameran som låter dig lägga till några fantastiska effekter till ditt projekt. Denna kategori innehåller många dra och släpp kamerarörelser som dolly, fokus och svep.

Rörelsespårning - Dessa beteenden inkluderar Analysera rörelse, matcha flytta, stabilisera och stabilisera beteenden.

Parameter - Dessa beteenden skapar en animering genom att ändra värdet på en parameter över tid.

Partiklar - Två enkla partikelanimationer som skalar eller snurrar partiklar.

Replikator - Sekventiell animering av replikerade element.

Återimering - Många enkla uppspelningskontroller som looping, reverse och replay.

Shape - Enkla animationer för målarfärger och former.

Simuleringar - Dessa beteenden simulerar gravitation och andra verkliga animationer.

Textanimering - Dessa enkla beteenden är specifika för animering av textelement inklusive bläddring, sekvens, spårning och typ på.

Textsekvens - Mer komplexa beteenden för textanimering i underkategorier för grundläggande, kontinuerlig, energisk, glöd, markör och subtil.

Ett av de första elementen som märks i ett Motion-projekt är texten, inklusive lägre tredjedelar, titlar och mer. De två sista beteendekategorierna är det bästa stället att börja när man animerar textelement.

Apple, Motion, iBooks Author, GarageBand, TextEdit, Pages, iMovie och Mac är varumärken som tillhör Apple Inc., registrerade i USA och andra länder. CoffeBreakBlog är en oberoende publikation och har inte godkänts, sponsras eller på annat sätt godkänts av Apple Inc. Skärmbilder som används med tillstånd.


Video Instruktioner: Susanne Wolmesjö: Rörelse – en underskattad medicin (Maj 2024).