Syberia är ett pusseläventyr där en ung kvinnlig advokat räknar ut olika mekaniska pussel för att komma igenom fantastiskt detaljerade världar.

Det som verkligen lyser i det här spelet är grafiken. De är vackert gjorda, och varje värld har sin egen unika look. Trä och metaller, vatten och växter är alla mycket realistiska.


På nackdelen, i en era där du kan titta på vad du vill, och världen verkar "levande", är det mer som att gå genom en vacker, men ändå statisk målning. Varje "område" har bara en vinkel. Du kan inte rotera alls för att se bakom saker. Om vinkeln de presenterar är svår för dig att arbeta med, synd. Du är fast. Och medan i några få områden vattnar krusar, för det mesta är det helt enkelt platt. Trädens löv raslar inte, molnen flyter inte över himlen. För några år sedan skulle detta ha varit bra, men i de flesta spel idag får du den nedsänkningsnivån. Så jag saknade det.

Spelet handlar om att lösa pussel. En ung kvinnlig advokat fascinerade mig som historiens hjältinna. Detta borde innebära att hon är smart! Dessutom är hon inte "överbyggd" som (ahem) vissa andra kvinnliga huvudpersoner är. Hon är lite på den anorexiska sidan, men generellt rimlig.

Men man måste tvivla på hennes smarthet! Hon är advokat, så förmodligen utbildad i många år i logiskt tänkande. Ändå när hennes chef ringer henne för att få en statusuppdatering, säger hon, "Duh, jag vet inte! Vart ska jag? Jag är verkligen inte säker" när alla som spelar spelet vet tydligt vad hennes destination är från materialet hon har läst. I stället för att prata rimligt med sin slemmiga förlovade Dan, agerar hon som sin dörrmatta och oroar sig för att han inte kommer att gilla att hon är en så 'utforskare' (dvs promenader längs en flod). Hennes kommentar när hon ser en våt åra? "Oooooh yucchy, jag måste få någon att hämta det åt mig eftersom * jag * kommer inte att röra något så icky". Hennes samtal med sin bästa vän är shopping-raves om Bloomingdale's. Så de börjar med den här karaktären att BÖR vara en stor karaktär och omedelbart förvandla henne till en smuts-rädd butikshund airhead girly-girl. Nåja.

Ljudet är trevligt om det är lite repetitivt och dialogerna är mycket repetitiva. Jag tenderade att hoppa igenom de flesta av dem medan jag spelade, bara läste orden. Det fanns en massa fram-och-tillbaka-och-tillbaka-och-fram-och-fram-tank-bussuppdrag, där du pratade med X, som sa att prata med Y, som sedan sa att prata med X, som sedan sa att prata med Z Det som gjorde det ännu värre är att jag lätt spelade den första halvan av spelet en kväll och planerade att spara i slutet av det andra "området" (det finns bara 4). I stället kraschade spelet på mig! Så nu var jag tvungen att gå tillbaka igenom hela sinnesrika promenader som krävde ingen tanke alls men massor av klickning.

I allmänhet var pussel inte särskilt svåra alls. Objekten du hittade var uppenbara, och i vissa fall till och med där det * kanske * har varit några tankar involverade, skonade de dig för att göra det på ett visst sätt. Många av dem var slumpmässiga. Du hittar fyra kort för ett orgel. Stick bara slumpmässigt in dem tills en fungerar, och resten försvinner omedelbart. Om du gjorde det första skulle du aldrig ha hört de andra låtarna.

Jag kommer inte att ge bort slutet, men de planerade tydligen att få dig att köpa två spel för att komma till det "riktiga slutet". Det är i huvudsak halvvägs genom historien. Eftersom spelet är så kort, borde de ha sålt hela spelet med en gång, istället för att du köper det två gånger! Och det ger det här meddelandet att "flickor som inte är dörrmattor får avkall på sina pojkvänner och bästa vänner." Knappt ett positivt meddelande!

Ändå är den underbara målningsgrafiken underbar, och det är alltid uppfriskande att se en kvinnlig huvudperson, även om hon är lite luftig. Förhoppningsvis kommer en uppföljare ut med karaktären lite mogenare och med en mer interaktiv värld. Fram till dess kommer jag att skicka CD-skivorna till vänner för att låta dem prova!

Köp Syberia på Amazon.com
Syberia Walkthrough, tips och tekniker

Video Instruktioner: Mr. Odd - Let's Play Contrast - Part 7 - Ending - Who is Dawn (Maj 2024).