Trace Memory DS Review
Spårminne är ett intressant pusselspel som innebär att få tillbaka minnen och lära sig vad de menar. Det är lite tråkigt men generellt roligt.

Du är en tjej som fyller 14 år imorgon. Du har precis upptäckt att din far lever, efter tio års levande med din moster Jessica. Det är mycket att prata när du går igenom dina uppgifter. Du tar ett skepp till Blood Edward Island för att träffa din far. Naturligtvis är han inte där för att träffa dig, så du börjar ditt äventyr att utforska ön.

På nolltid har du träffat "D", en spökepresentation av en pojke om din ålder. Ni två bestämmer snabbt att ni är kamrater, eftersom ni båda letar efter er pappa och utforska era minnen.

Pussel är ganska komplexa - spelet är rankat "tonåring" så det här spelet var inte avsett för de små. De förväntar dig att du ska ha åtminstone en rimlig förmåga att komma ihåg ledtrådar och ta reda på pussel. Med det sagt är många pussel galna för det är uppenbart vad du måste göra. Det är bara din CHARACTER som är helt otydlig och inte förstår det. Du måste klicka, klicka, klicka tills hon äntligen får det. Ibland kan du inte ens plocka upp ett objekt som du räknar med att du behöver förrän du går någon annanstans, se "destinationsobjektet", dra sedan tillbaka till det första objektet och plocka upp det sedan.

En annan fråga jag har är att några av pusslarna involverar mycket meningslösa skärmgnuggningar. I en situation måste du rensa ett mässingtecken på rost. Det betyder att du måste sitta där och skrubba din DS-skärm upprepade gånger tills allt rost kommer av. Det finns tillräckligt med slitage på en DS-skärm (och ja, jag har ett skärmskydd på det) för att oroa sig för sensorerna som slits utan att aktivt göra något liknande till det.

Slutligen finns det en hel del slumpmässig skärmklickning som du måste göra för att även hitta saker. Du tittar på ett skylt och du ser bitarna av det under skylten - men när du klickar på dem säger det bara att de är träbitar. Du måste klicka på en exakt plats för att faktiskt ordna om dem. Du tittar på en grind och det ser ut som en vanlig grind. Du måste klicka på den ytterligare för att se låsmekanismen. Det betyder att du slösar mycket tid på att slumpmässigt klicka över hela fallet för att något är aktivt. Den här flickan borde ha bättre ögon än så.

Att allt sagt, jag älskar verkligen pusselspel i allmänhet. Idén om en ung tonårig tjej som försöker räkna ut vem hon är är ganska klisjé, men det ger henne chansen att både "gå ut på egen hand" och "nervös för att vara ensam". Att ha ghost boy-taggen med är en fin touch - det är inte för länge sedan att huvudpersonen "naturligtvis" hade varit manlig, kanske med en hjälplös kvinnlig sidekick.

Jag ska ge detta 3,5 / 5 för ett roligt koncept och fin grafik, men lite för kort och tråkigt. Kanske kommer spelarna att komma ut med en uppföljare som är mer fylld och lättare att använda.

Spåra minne genomgång

Köp spårminne från Amazon.com

Video Instruktioner: So I've Been Playing: ANOTHER CODE / TRACE MEMORY [ Review DS ] (Maj 2024).