Tribes Ascend - PC Game Review
En fri-till-spela uppståndelse av "Starsiege: Tribes" -serien "Tribes: Ascend" erbjuder spel som inte finns i någon annan modern skytt.

"Tribes: Ascend" är en första person som skjutas av Hi Rez Studios; det är för närvarande gratis att spela, men använder många "betalda" element (köpupplevelse, köputrustning osv.). Tribes: Ascend är anmärkningsvärt eftersom det representerar ett slags FPS-spel som har försummats under de senaste åren: det för den snabba sci-fi FPS, liknar spel som Unreal eller Quake. Ett multiplayer-spel, Tribes: Ascend har ett ganska standardutbud av speltyper - deathmatch, fånga flaggan, kontrollpunkter - men deras mångfald är inte spelets huvudsakliga försäljningsargument.

Tribes spelspel använder två viktiga saker. Den första av dessa är hur spelet hanterar rörelse. Normal körhastighet för Tribes-tecken är inte mycket snabbare än vanliga FPS-tecken. Tribes-karaktärer kan dock "åka", vilket i huvudsak gör dem friktionsfria. Detta gör att de kan bygga upp hög hastighet när de går nerför backarna. De är också utrustade med jetpacks, vilket gör att de kan öka backarna för att hålla sin fart. En bra "skidåkare" kan gå många gånger snabbare än karaktärens normala körhastighet, och att behärska skidåkning är nyckeln till att bli bra i spelet. Att gå snabbt är definitivt den bästa delen av spelet, och att hålla "flödet" med hög hastighet är en spännande och potent mekaniker.

Den andra viktiga aspekten av spelet är de långsamma projektilerna. Medan många moderna skyttar som Call of Duty och Battlefield förlitar sig starkt på vapen med exakta kulhastigheter, använder Tribes: Ascend det äldre konceptet med långsammare projektiler som har stänkskador. Det innebär att både att slå fiender och att träffa dig själv är ganska svårt - du har utrymme att undvika inkommande projektiler, så så länge du kan hålla din hastighet upp kan du förhindra att du blir träffad. Det är svårt att lära sig hur man ska skjuta, och de flesta missar ganska ofta, men det är snyggt att ha ett spel där det faktiskt känns som om du har kontroll över huruvida du blir träffad eller inte, istället för att sätta ner det till slumpmässiga chanser som i många andra FPS-spel.

Det största problemet med Tribes: Ascend är dess fria att spela modell. När du spelar får du erfarenhet beroende på din prestanda. Erfarenheten kan användas för att uppgradera din karaktär eller din utrustning, eller låsa upp nya klasser och vapen. Om du betalar pengar (riktiga pengar) kan du i princip köpa uppgraderingarna istället för att behöva tjäna dem genom erfarenhet. I många fall är det bara riktigt möjligt att få något genom att köpa det; en bra match får mig ungefär 1000 upplevelser, och att köpa några av de låsbara vapnen kostar 100 000 upplevelse.

Det är helt möjligt att spela spelet normalt och tjäna alla dessa saker, men spelet verkar balanserat så att det ofta är lättare bara att "betala för att vinna". Det är inte som att inte betala garantier för din förlust eller något så allvarligt, men förmånerna är bara så otäcka att det verkar bisarrt. Jag skulle hellre ha betalat 30 $ för spelet och börjat med allt olåst; att låsa upp allt som det står nu skulle kosta över hundra dollar. För att vara rättvis är det svårt att vara grov på ett spel som bokstavligen är gratis att spela; ingen behöver köpa de sakerna, trots allt kan de alla förtjänas på gammaldags sätt. Men som konsumentpaket verkar det bara konstigt.

På teknisk nivå ser spelet ut och låter bra. Det kontrastiska sci-fi-utseendet på de röda och blåa lagen (det utilitaristiska Blood Eagle och det eleganta, glänsande diamantsvärdet) kan identifieras även på avstånd. Spelets musik är typ av glänsande och har inte den energi som ett spel som detta behöver - det rekommenderas att hitta en snabb takt och spela den i bakgrunden istället för att använda standardljudspåret. Enkel kommunikation med andra spelare är möjlig genom spelets "VGS" -verktyg, som använder enkla knapptryckningar för att spela meddelanden baserade på kategori. Till exempel "V" för att öppna menyn, sedan "F" för att välja "flagga", sedan "R" för "hämta vår flagga". Det är svårt att göra i början, men när du lär dig kommandona sparar du mycket att skriva tid.

Sammantaget är Tribes: Ascend ett bra, solidt spel med några tvivelaktiga aspekter på det. Det är lätt att hämta och rekommendera till dina vänner eftersom du vet att det är gratis, men om du vill få mer in i det och betala för extra saker kan du göra det. Det är ett enkelt spel att spela slumpmässigt, och det presenterar en stil av spel som inte finns i något annat modernt spel.

Betyg: 9/10.

Ladda ner det här spelet på //account.hirezstudios.com/tribesascend

Video Instruktioner: Tribes: Ascend Video Review (Maj 2024).