När börjar du spela med dina barn
Detta är ett ämne som kommer upp då och då på den utmärkta adresslistan för Kids RPG.

Konventionell visdom verkar vara att även om det beror på barnet, bör barnen i genomsnitt vara sju eller åtta år gamla. De har uppmärksamhetsområdet att hålla sig till ett spel och kan komma in i historien bakom det. Yngre än så och de blir lätt distraherade och tröttnar på spelet förr.

Det här svaret har många dolda antaganden, till exempel vilken typ av rollspel du planerar att göra. De antar att du använder ett system, antagligen med tärningar, som har struktur associerad med det osv. Använda "vuxen" rollspel med barn.

Om vi ​​slappnar av vår definition av rollspel och blir viktiga, är barnen redo och villiga att spela i en mycket yngre ålder. Min dotter förvånade mig genom att uppfinna rollspel själv när hon var ett par månader blyg av tre år gammal. Egentligen antar jag att det hon uppfann var en form av live-action-rollspel.

Det är lätt att kalla det hon gjorde som "låt oss låtsas" och avfärda att det inte är "riktigt" rollspel. Men kärnan i rollspel var där.

Hon och jag interagerade med karaktärer som bara fanns i hennes fantasi, och hon svarade mest på förändringar jag skulle göra i scenariot hon byggde. Då och då hade hon definitiva idéer om hur det skulle gå, och hon skulle tänka mig att följa sina planer. Men för det mesta justerade hon handlingen utifrån svar som jag fick karaktärerna att göra.

Ibland använde vi miniatyrer, i form av hennes fyllda djur, dockor och leksaker. Andra gånger flög vingade hästar runt huset, och vi måste fånga dem och lägga dem i burar för att förhindra att de fastnar i taket.

Ett scenario som hon hade mycket kul med var att fastna under en köksstol. Det var ett typiskt problemlösningsscenario, där jag som spelare skulle komma med planer för att få henne loss. Jag skulle beskriva planen i detalj, och hon skulle avgöra om det fungerade eller inte. Hon gillade spelet så mycket, hon fastnade fast under den stolen och gjorde mig igenom scenariot. Och naturligtvis har det som tidigare fungerat misslyckats med att arbeta i efterföljande körningar.

Vi använde elefanter för att lyfta den stolen, vi klippte en helhet i golvet från källaren, vi band ballonger till stolen för att sväva bort den från henne, vi använde olivolja för att smörja upp henne och skjuta ut henne, vi investerade pengar på en lång -tids penningmarknad tills tidsresan utvecklades och köpte sedan en biljett tillbaka i tiden för att hindra henne från att fastna i första hand, etc.

I slutet fick hon mig att sträva efter idéer, precis som en bra GM.

Konsistensen av ett rollspelsscenario är i hennes spel. Vi kanske inte använder tärningar för att lösa åtgärder, och vi sitter inte runt ett bord, men hon håller oss tydligt genom ett intresse av sin egen design. Hon skapar och hanterar händelserna och är villig att dela GMing-uppgifterna med mig. Jag har en känsla av att "vuxen" rollspel kan vara lite för begränsande för henne senare, eftersom hon så naturligtvis gör en gratisformversion all sin egen.

Rollspelare som har barn, om du väntar på att dina barn ska bli tillräckligt gamla för att slänga tärningar, ta ett steg tillbaka och se om de inte redan är rollspel precis framför dig.

För att engagera dig i diskussioner om rollspel med barn, gå med i Kids RPG-adresslistan.

Video Instruktioner: Nervsystemet (Biologi) - Studi.se (April 2024).