Dina första steg i att skapa en träningsvideo
DebugMode WinkTM är ett lättanvänt freeware-program för att skapa presentationsvideo i FlashTM.swf och körbara .exe-format. Det var därför det var mitt första val när jag bestämde mig för att skriva den här artikeln om vad som är involverat i att skapa en träningsvideo. Det första steget för att skapa din video är att bestämma hur du ska fånga skärmdumparna. Wink-programvaran, liksom de flesta skärminspelningsprogramvaror, ger dig en guide för att ställa in inspelningsprocessen. Vi har tre metoder för att spela in vår video. Dessa är skärmbild, inmatningsdriven inspelning och tidsinställd inspelning. De två första ger dig individuella skärmdumpar. Den tredje kommer att fånga hela processen när du arbetar genom din demonstration. Du kan tänka på det som att "se över axeln". Låt oss ställa in guiden för den här typen av skärmdump.

Nästa steg är att bestämma storleken på det område du vill fånga eller spela in. För vårt exempel vill vi fånga hela applikationsarbetsytan (eller fönstret). Eftersom denna träningsvideo ska ses på webben måste vi dock hålla storleken på inspelningsområdet till ett minimum. Detta kommer att hjälpa oss att minimera Flash-filens storlek och nedladdningstid. Så vi måste öppna målapplikationen (applikationen som är föremål för din video) och ändra storleken på arbetsytan till en mindre storlek. När du gör detta för din egen träningsvideo kan du försöka hitta en fin balans mellan en liten fönsterstorlek och ett visningsområde som är tillräckligt stort för att visa vad du vill lära dina tittare. Nu är vi redo att starta vårt projekt. Även om jag använder Wink-programvaran som mitt exempel är de flesta av dessa steg samma för annan skärminspelningsprogramvara.

  1. Nytt projekt. För att starta ett nytt projekt i Wink klickar du på Arkiv> Nytt från menyraden. Detta öppnar guiden Nytt projekt. Låt oss arbeta igenom guiden från topp till botten.

  2. Börja fånga. Det första beslutet du behöver fatta är om du vill starta ditt projekt genom att fånga skärmdumpar. Vanligtvis kommer detta att vara fallet. Ett annat alternativ är dock att starta projektet genom att importera skärmdumpar som du redan har skapat med ett annat program för skärmdumpning. I det här fallet vill du ta bort markeringen från den första rutan. Detta öppnar Wink-arbetsytan för ett tomt projekt. Som exempel vill vi börja med skärmbilden så att vi lämnar krysset i rutan.

Fortsätta


Video Instruktioner: Grundläggande Excel: 3. Lär dig göra ditt första diagram (Maj 2024).