Astonishia Story PSP
Astonishia Story är ett mycket grundläggande RPG-spel för PSP. Det erbjuder topp-ner 2-dimensionell stil grafik med rutor i rutnätstil. Oavsett om du gillar det här spelet eller inte kommer det verkligen att bero på om du gillar dessa spelstilar.

För de av oss som växte upp och spelade Zelda och andra liknande spel som hade lite blockerade människor som kör runt en blockerad värld som attackerade fiender, är attraktionen här väldigt verklig. Du behöver inte fantastisk grafik för att ha kul. Du är en riddare på en uppdrag, arbetar dig igenom förråd och försöker bevisa dig själv. Slumpmässiga monster hoppar dig ofta, och du måste bekämpa dem genom att flytta runt på ett rutnät tills du kommer bredvid dem. Du kan bara slåss framåt eller i sidled - dina attackfärdigheter fungerar inte på en diagonal :)

Människor som avvänjat sina RPG-färdigheter på avancerad grafik och frodig film kommer att hitta detta spel hopplöst pongliknande. Dialogen är ganska enkel. Handlingen är ganska enkel. Grafiken är ... mindre än enkel.

Å andra sidan, människor som kan njuta av elementen i en RPG utan att behöva grafiken runt dem kommer att uppskatta vad detta erbjuder. Gameplay är enkelt. Du behöver inte memorera 80 knappar för att attackera - du kan faktiskt göra allt ganska mycket med ett finger. Det finns inga panikattacker när du försöker slå knappar i tid. Spelet väntar tålmodigt på att du ska göra ditt val. Det finns inga svärande eller mogna situationer. Det är trevligt att hitta ett spel som är roligt och som alla kan spela.

Grafiken, när du väl accepterar att de arbetar i en platt tvådimensionell miljö, är verkligen ganska trevlig. Slott och landskap har fina mängder detaljer till dem.

Trots det önskar jag att de gjorde lite mer speltest innan de släppte spelet. Det finns subtila saker som de kunde ha förbättrat som verkligen skulle ha gjort spelet mer smidigt. Det finns kartor där det ser ut som du kan gå från X till Y, men en osynlig barriär blockerar dig och du måste gå runt på ett annat sätt. Varför inte sätta en avsats eller berg eller något där? Ibland är det svårt att se skillnaden mellan fiender och vänner. Något som ett färgat block under fiender kan verkligen hjälpa till här.

Fortfarande är spelet vad det är, och spelar fint för människor intresserade av den genren. Om du inte är ett fan av tvådimensionella RPG-skivor som de gamla Zelda-spelen, kommer du förmodligen att vilja ge detta spel ett pass.

Köp Astonishia Story från Amazon.com

Video Instruktioner: Astonishia Story Game Sample - PSP (Maj 2024).