Svartvitt är egentligen bara grått
Jag hade stora förhoppningar för svartvitt. Jag älskar moraliska diskussioner, och det här spelet hade några av de bästa reklam som jag sett. En annons sa något som: (bra) Din kärleksfulla fru gör dig frukost i sängen / (ondska) Du äter det med din älskarinna. Det gjorde att det verkade som om du verkligen skulle ha sådana beslut att fatta.

Istället, när du spelar, har du en söt liten ängel och en luddig liten djävul, som båda ger roliga kommentarer. Djävulens kommentarer släpps alltid snabbt av ängeln. Det "onda" du gör är mer som Dungeon Keeper än något annat - släpp saker på människors hus, bugg dem om de inte gör vad du vill göra.

Du börjar bara med ett val av tre "varelser", och dessa varelser måste vara några av de långsammaste eleverna på planeten. Du säger till en att plocka upp en drunknande person, och han slår personen i munnen och börjar äta honom! Så småningom när de lär sig något, är halva tiden inte det du har tränat dem att göra.

Grafiken är GORGEOUS. Hela gränssnittet med spelet är vackert och mycket roligt. Det fanns så mycket potential för hur spelet kunde ha spelat, men någonstans på vägen tror jag att de blev sopade bort i grafiken och tappade reda på vad de gjorde. Nu säger dumma sjömän en åt gången de saker de behöver, bönder tappar sina kor även om det bara finns två att titta på, och spelkrascher betyder att även saker som fungerar inte är nödvändiga kommer att pågå mycket länge.

Ett antal människor stötte på krascher, buggar och spelproblem. Detta kommer alltid att hända med ett spel som sträcker kuvertet, så jag är mer tolerant mot sådana problem. Vi stötte inte på sådana problem på vår maskin, vilket gav oss att hålla i ganska avancerade specifikationer för att göra våra spelrecensioner.

Om du är ett populärt fan (som jag är) skulle jag få det bara för att se hur långt de har kommit, men förvänta dig inte mirakel.

Köp svartvitt på Amazon.com

Vi köpte

Video Instruktioner: "Han ska egentligen bara ligga i sängen fram till fredag" (Maj 2024).