Bleach Shattered Blade - Wii
Baserat på anime- och mangaserien av Tite Kubo har "Bleach: Shattered Blade" alla delar på plats för ett bra kampspel. Men spelet trotsar alla förväntningar på hur dåligt det körs.

Det enda som är relevant för spelet som du behöver veta om Bleach är att det finns spöksamurajer som kallas "Soul Reapers" som har unika svärd med olika krafter. Låter som en bra bas för ett slåssspel, eller hur? Tja, "Shattered Blade" verkar på något sätt krossa den enkla kampspelsformeln med ett dåligt koncept och sämre hantering. Spelet är ett "3d" slåssspel - de två krigarna kan cirka runt varandra för att undvika attacker. Attackerna är indelade i tre sorter - snedstreck (horisontellt snedstreck), hacka (vertikalt snedstreck) och stick (framåtattack). Dessa görs genom att flytta Wii-fjärrkontrollen på lämpligt sätt för att imitera en sådan attack. Attacktyperna fungerar på en hierarki med en pappers-sax: hacka slash, snedstrykstappar och sticksatsar. Så, i grund och botten, om du avbryter en hackattack med en stickattack, kommer stickattacken att gå igenom. Det finns också en liten minispel som kan uppstå om två svärd kolliderar där båda kämparna går igenom fem omgångar med "rock paper sax" med varandra. Ju fler omgångar du vinner, desto mer skada gör du när det är över.

Det finns tre typer av attacker. Regelbundna attacker görs genom att helt enkelt vinka Wii-fjärrkontrollen utan att trycka på knappar - dessa är mycket snabba men gör liten skada, och deras syfte är att väder ner en fiende för en kritisk attack. Kritiska attacker är starkare, långsammare melee-attacker som görs genom att kombinera en Wii-fjärrrörelse med att hålla ner A-knappen. Kritiska attacker förändras beroende på karaktär, men är inte särskilt anpassade. Special Attacks är den sista attacken och görs genom att hålla B medan du flyttar Wii-fjärrkontrollen. Dessa tenderar att vara mer personliga baserade på karaktären - projektilattacker och speciella förmågor faller inom denna kategori.

Varje karaktär har också ett uppstartat läge, uppnås genom att ladda (skaka Wii nunchuck) eller genom att ta skador, som båda fyller en mätare. När mätaren är full, kommer karaktären in i deras högre nivå. Detta innebär en skärscen som varar cirka 5 till 7 sekunder och inte kan hoppas över; i en sträcka på 60 sekunder är detta en typ av irritation. Vissa karaktärer blir helt enkelt starkare med sitt uppstartstillstånd, medan andra förändras mer drastiskt i sina attackmönster. Till exempel stärker Kenpachi Zaraki helt enkelt sina attacker, medan Toshiro Hitsugaya kallar en gigantisk is varelse för att öka hans tekniker, och Renji Abarai förvandlar sitt svärd till en jätte segmenterad orm som attackerar hans fiender.

Mångfalden av karaktärer i spelet är förmodligen den starkaste punkten, även om detta beror mer på serien det baserades på snarare än själva spelet. Varje karaktär har unika förmågor; det finns massor av vanliga svärdsvängande karaktärer, men vissa har också unika vändningar som att förlänga vapen, en båge (kan bara använda intervallattacker), och en karaktär vars blad botar sina fiender, så han tvingas bara använda sina specialattacker (vilket använd inte svärdet) förrän han når sin drivna form, vid vilken tidpunkt han gör enorma mängder skada (tills den går ut). De speciella attackerna och de drivna formerna är de primära sakerna som skiljer karaktärerna, men det faktum att varje karaktär endast har en eller två speciella förmågor som mest i serien begränsar något hur unika de kan vara. Det finns 28 karaktärer i spelet (över hälften måste låsas upp genom att spela igenom historielägen), var och en med sin egen ganska unika spelstil.

Det finns några extrafunktioner som ingår i spelet, även om urvalet är ganska dåligt. Du kan köpa karaktärsmodeller och ställa in dem som huvudmenyguide (som bara står i bakgrunden och listar bort huvudmenyvalen när du väljer dem), eller så kan du köpa nya kostymer för dina karaktärer. Men det finns inga riktiga NYA dräkter skapade för spelet - snarare, det är bara kostymer som fanns i serien under korta perioder, som skoluniformerna som några av karaktärerna bar när de besökte den "riktiga världen" .

Problemet med spelet, kontrollmässigt, är precis hur dåligt hela "rock paper saxen" -saken fungerar. Regelbundna attacker gör nästan ingen skada, så i princip försöker du bara skapa en kritisk eller speciell attack, som varierar mycket beroende på karaktärer. Karaktärer med längre räckvidd, och särskilt karaktärer med utsträckta vapen (Renji Abarai och Ikkaku Madarame) har stora, obalanserade fördelar - de kan svänga sina vapen med enorma intervall med nästan ingen straff för att göra det. Spelet är i princip en knappmaskare i sin renaste form, utom i stället för att mosa knappar vifter du med en Wii-fjärrkontroll i hopp om att vad du än gör är rätt typ av attack för att motverka fiendens. Bara på grund av hur slumpmässigt allt känns är spelet otroligt otrevligt och frustrerande att spela.

Grafiken i det här spelet är inte bra. Det är uppenbart att de försökte gå för en anime-stil, med massor av japanska ljudeffekter och hastighetslinjer, men totalt sett ser spelet ut som om det hör till en PS2 eller Gamecube snarare än en nuvarande generationskonsol. Dessutom med rörelsens hastighet i spelet är det svårt att se effekterna ändå.En speciell irritation är att det i historieläge finns snitt i början och slutet. Men dessa "cutcenes" är faktiskt bara en enda stillbild med karaktärsöversikter. Ljudet är inte heller bra. Musiken är glänsande och glömsk, och röstuppträdandet synkroniseras inte särskilt bra. Jag har inga problem med den engelska dubben, men hur det har satts ihop med det visuella är ganska dåligt. Det känns riktigt besvärligt och klumpigt.

Det är svårt att förmedla hur lite kul Shattered Blade är att spela. Även för en fan av serien är det en komplett övning i frustration. Kontrollerna är så wonky (särskilt rörelsekontrollerna, som gör att du kan gå framåt och bakåt eller från sida till sida, men inte båda på samma gång, vilket betyder att du måste springa i ett sicksackmönster och undvika de osynliga väggarna runt arena) att hela spelet bara är helt otroligt.

3/10.

Video Instruktioner: Bleach Shattered Blade Gameplay (Maj 2024).