Känsla av en RPG-grupp
Att bredda sina horisonter är ett utmärkt beslut. Ibland är det inte så lätt som att bara vara mer inkluderande med din egen spelgrupp. Vad händer om du har flyttat till ett nytt område eller om de alla är upptagna? Så småningom hittar du en annan grupp som passar dig, förhoppningsvis. Det finns vissa detaljer som förmodligen kommer att avgöra om du ska ha kul i en rollspelgrupp eller om du bara är där och tar plats. Fyra aspekter av en rollspelgrupp som du bör undersöka innan du hoppar in är spelstil, engagemang, regelbeslut och atmosfär.

Först bland de faktorer du vill tänka på är spelstil. Är den här gruppen mer berättande och beskriver varje handling som om det var en film? Vissa tycker om bilderna som denna målar. Andra skulle inte ha kul om det behövs för att beskriva hur exakt deras karaktär träffade ett monster. Ett annat exempel på spelstil är nummerskränkning. Åtminstone en fjärdedel av spelen har jag varit med i ett stort antal matematiska nördor som gillade att visa upp sina snabba matematiska färdigheter. Är matte inte din starka kostym? Detta skulle definitivt inte vara för dig. Även om det är det, kanske du vill se rollspel som ett mer engagerande medium än människor som ropar ut siffror som att det är någon slags bingoturnering. Den sista spelstilsfaktorn du kanske tittar på är mängden rollspel som är inblandad vid bordet. Jag har hört talas om spel om du sitter vid bordet och agerar och pratar med karaktär - period. Olika spel tillgodoser människor som tycks motvilligt acceptera det faktum att de måste agera som om de var deras karaktärer då och då. Du bör förvänta dig att gruppen inte kommer att ändra sina spelstilstendenser om du går med i spelet.

Nästa bör du tänka på hur ofta detta spel spelas. Vilken typ av tidsåtagande kräver det? Veckospel är inte ovanligt men jag har varit värd för halvveckors maraton. Du bör vara realistisk med ditt schema eftersom andra planerar att involvera dig. Förra veckan var jag tvungen att avvisa värd för en kampanj för en god vän som jag inte har sett på år på grund av ingen annan anledning än det faktum att jag inte kan ta den extra tidsbegränsningen för närvarande. Då och då kan en kampanj ha för lite engagemang för dina preferenser. Mitt första försök på en Internet-RPG slutade i trög tragedi. DM hade ingen beredskap för när spelare inte uppfyllde slutet av uppgiften så vi slutade alla vänta på en eller två långsamma-spelare i flera dagar. Om du gillar att spela hardcore några gånger i veckan, ständigt två gånger eller tre gånger i månaden eller sparsamt en gång varje månad, kommer det att förordna mycket av ditt beslut att gå med i en blivande grupp.

På tal om dekret - hur beslutas regelbeslut? Det finns en stor skillnad mellan ett spel med en DM som gör varje samtal autokratiskt och ett där regelforskning stoppar spelet ofta. Skulle du vara villig att anpassa dig till ett auktoritativt DM-samtal? Många tål inte vad som kallas DM fiat eller "regel noll" (DM är alltid rätt). Otaliga spel jag har både kört och spelat i involverat minst en regleradvokat. Är det personer som debatterar regler med DM som åsidosätts eller tillgodoses? Oavsett vilken förståelse du har för regleringsmedling kommer starkt att påverka om gruppen är värd din tid eller inte.

Gruppatmosfär kommer också att påverka upplevelsens värde. Testa för att se hur mycket gruppens negativa sida faktiskt påverkar spelet (alla grupper kommer att ha det oundvikligen). Är spelare A och B oförskämda mot varandra? Kolla in hur ofta detta inträffar. Om det är varannan tur kanske du inte vill bli en del av denna grupp. Om det bara kommer ut en gång per timme eller så kan det vara en dynamik du är villig att motstå. Fokuserar alla runt bordet bara på spelet eller tar de ofta tillkännagivna pauser för att mingla och skratta om orelaterade skämt? Jag har varit en del av båda typerna av grupper och de har alla sina meriter. Jag har dock lagt märke till att vissa människor är väldigt intoleranta mot det ena eller det andra. Även om atmosfären inte är din idealiserade miljö, ge den en chans om du kan tuffa det. Det kan bara bli ditt nya ideal på kortare tid än du tror.

Eftersom bara att hitta en RPG-grupp kan vara sällsynt tur i områden som de pinnar jag bor i, är det väl värt investeringen om du kan komma in på hur de spelar. Att lära sig rollspel med olika stilar och med olika människor hjälper dig som spelare och som en social varelse. När allt kommer omkring kan få människor förstå såväl andra som hobbyister vars tidsfördriv är att komma in i olika roller och utforska dem. Glad grupp acklimatisera!

Video Instruktioner: No Friends = No D&D? (How to Find an RPG Group) (Maj 2024).