Flash Storybook - osynlig startknapp
Öppna ditt Flash storybook-projekt i FlashR CS5.5. Vi har skapat ornamentens animering som startar när applikationen laddas. Nu måste vi ge användaren ett sätt att öppna boken.

Denna användarinteraktion för vår app kommer att vara en touchhändelse som kommer att förstora, rotera och sedan öppna boken. Allt detta utlöses av beröringshändelsen när användaren trycker på boken. Vår nästa uppgift är att skapa en annan osynlig knapp som kommer att lägga över bokområdet.

  1. Du bör redan ha ett handlingslager högst upp på tidslinjen och ett knappskikt under det. Vi har redan lagt in vår osynliga ornButton-knapp i knappskiktet.

  2. På ramen 1 i knapparlagret har vi redan ett Keyframe. Klicka på Infoga - Ny symbol i menyraden. Ställ in Typ på Knapp och namnge knappen StartButton.

  3. Flash visar knappens tidslinje med de fyra knapplägena - Upp, Över, Ner och Hit. Lägg till en nyckelram i Hit-ramen. Rita en rektangel på Hit-ramen på storleken på boken men utelämna hörnet på boken som överlappar ornButton-området. (670 pixlar med 520 pixlar). Som tidigare kan rektangeln vara vilken färg som helst eftersom den kommer att vara osynlig på huvudtidslinjen, vilket indikeras av det halvtransparenta färglägget.

  4. Återgå till huvudtidslinjen och ram 1 i knapparna. Dra en instans av startknappen på scenen och placera den över boken. Överlägg inte de två knapparna. Vi vill inte att den här knappen stör den andra knappen.

  5. På knappen Egenskaper, ge knappen ett instansnamn för "startButton".

Nu är vi redo att skapa animationen som kommer att öppna boken.

VIKTIGT: Dessa apputvecklingsstudier är skrivna med Flash-nybörjaren i åtanke. Du måste optimera din app utöver vad som täcks i dessa tutorials innan du slutför din app för app store.

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Alla rättigheter förbehållna. Adobes produktskärmbild (ar) tryckta om med tillstånd från Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst och Flash Paper är / är antingen [a] registrerat varumärke [s] eller ett varumärke [s] från Adobe Systems Incorporated i USA och / eller andra länder.