Halo - Ghosts of Onyx
Den fjärde boken relaterad till Bungies "Halo" -serie av videospel, "Halo: Ghosts of Onyx" av Eric Nylund ger sidinformation och bakgrund om Halo-universum förutom det som visas i spelen.

Berättelsen äger rum vid olika tidpunkter jämfört med tidslinjen för spelen - börjar efter den ursprungliga Halo, men senare präglats av händelserna i Halo 2 och fördjupar Halo 3. Mycket av inställningen kommer naturligtvis att vara bekant med fans av spelen, men i detalj är den största delen av historien faktiskt kopplad till de föregående böckerna än till spelen. Huvudpersonerna i berättelsen inkluderar de andra överlevande supersoldaterna i SPARTAN-II-projektet - den huvudsakliga är, naturligtvis, Master Chief - när de försöker överleva i farliga, utomjordiska världar. Många av de andra spartanerna som introducerats i tidigare böcker som "Fall of Reach" och "First Strike" tas med igen, inklusive Kelly, Linda och Fred. John, Master Chief, är frånvarande under större delen av historien.

Spartan-III: er introduceras också, de lägre kostnaden, utbytbara ersättningarna för Spartan-II. Berättelsen handlar om de överlevande från den traumatiska "självmordsgruppen" som används för farliga operationer av högsta ordning. Dessutom har en av Spartan-II, Kurt, övergått från att vara en fältoperativ till att vara ledare och mentor för den nya rasen av Spartan. Flera andra karaktärer återvänder också - Spartans borrsergeant, Chief Mendez, och masterminden bakom Spartan-II-projektet, Dr. Halsey. Karaktärerna är konsekventa och identifierbara, och trots att den enda skillnaden mellan spartaner är deras namn och nummer, är deras personligheter utvecklade tillräckligt för att göra var och en ganska unik.

När det gäller historien verkar boken mestadels kopplas från spelen och mer kopplad till Nylunds andra Halo-böcker än något annat. Med att Master Chief frigörs från handlingen består rollisten helt och hållet av Nylunds etablerade karaktärer. Medan detta naturligtvis förväntas från en sidoroman som denna, kopplar den också bort från det etablerade Halo-universum. Även om det finns gott om referenser till händelserna i spelen i form av spartanerna, föregångarna och förbundet, verkar de flesta av dem bara som "riktiga substantiv" istället för faktiska element från Halo-universum. Förutom namn och specifika ord kan berättelsen lika lätt komma från någon annan sci-fi-inställning, och fler saker introduceras än som används från äldre media. Jag fann ofta att jag glömde bort att det här skulle vara en Halo-roman. Detta förvärras något av enstaka fel som Nylund gör när det gäller utrustning, till exempel att säga att pelikanens dropship har två chainguns (ursprungligen hade den noll, som ändrades i Halo 2 för att vara en dolda hakanon för att förklara deras närvaro i "The Fall av räckvidd "). Även om dessa fel är till stor del och bara kan upptäckas av hardcore fans av serien, tjänar de till att distansera Nylunds verk särskilt från serien som helhet.

Men som helhet tyckte jag om boken; det fanns många underkapitel i Halo universum som fylldes av händelser i boken. Men främst undviker boken händelserna i spelen och beslutade att stanna kvar med sin egen sträng av händelser och karaktärer. Därför skulle jag rekommendera bokserien till personer som gillade spelet, men jag skulle rekommendera den här boken endast till personer som har läst böckerna som kommer före det.

Video Instruktioner: Halo Ghosts of Onyx Audiobook (Maj 2024).