Enskilda instanser och färgstilar i Flash CS3
I den sista handledningen lärde du dig att skapa flera instanser av en symbol genom att dra dem från FlashR Bibliotekspanelen på scenen. Vårt exempelssymbol var en oval och vi planerade att animera förekomsten som snöflingor. Eftersom dessa snöflingor skapades som instanser av samma symbol, var de identiska. I vissa fall kanske du vill att alla instanser ska vara identiska. Men för det mesta vill du att varje instans ska vara något annorlunda än de andra. För att ge vår snöflingascen mer realism behöver vi varje snöflinga vara något annorlunda. När en instans har valts finns det flera egenskaper som vi kan kontrollera inklusive position, storlek, skala, rotation, stil, blandning och filter. Alla dessa kan få varje instans att se annorlunda ut än resten. I den här tutorialen kommer vi att ändra några av Color Styles egenskaper för vart och ett av våra snöflingor. Egenskaperna för färgstilar som vi kommer att ändra är ljusstyrka, färgton, alfa och avancerad (färgton-alfa).

  1. Öppna Flake.fla-projektfilen som du skapade i den senaste handledningen. Du behöver minst fyra snöflingor på scenen. Dra fler instanser av Flake-symbolen från bibliotekspanelen vid behov.

  2. Enkelklicka på en instans av snöflingorna. Egenskaperna för den valda instansen kommer att visas i Properties Inspector. Ställ in rullgardinsmenyn Färgstilar på Ljusstyrka och använd sedan reglaget som visas bredvid menyn för att ställa in Ljusstyrka på 70%.

  3. Välj en annan snöflinga. I Properties Inspector kommer du att märka att inställningarna har ändrats för att visa informationen för den valda instansen. Den här gången ställer du in rullgardinsmenyn Färgstilar på Alpha och ställer in Alpha-beloppet till 50%.

  4. Välj en tredje snöflinga. Ställ in rullgardinsmenyn Färgstilar på Färg, ställ tillbaka färgtonen till 100% och välj en färgpulver från lavendel från färgväljaren.

  5. Välj det sista snöflingan. Vi kommer att använda den avancerade inställningen från rullgardinsmenyn Färgstilar. Detta är en tvåstegsprocess. Först sätter vi en färgton som vi gjorde i föregående steg. Ställ in rullgardinsmenyn Färgstilar på Ton och du kommer att märka att de inställningar vi använde tidigare fortfarande finns där. Låt oss ändra färgprovet till en ljusgul. Ändra nu rullgardinsmenyn Färgstilar till Avancerat och klicka på knappen Inställningar som visas bredvid menyn. Den gula färgen är redan inställd i dialogrutan Avancerad effekt. Ställ in Alpha till 30% och klicka på OK.

  6. Spara din projektfil som Flake2.fla.

Obs - Som i de flesta program kan du välja mer än en instans i taget genom att hålla Shift-tangenten ner på tangentbordet. När du har valt flera instanser kommer alla ändringar i inställningar att återspeglas i alla de valda instanserna på scenen.

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Alla rättigheter förbehållna. Adobes produktskärmbild (ar) tryckta om med tillstånd från Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst och Flash Paper är / är antingen [a] registrerat varumärke [s] eller ett varumärke [s] från Adobe Systems Incorporated i USA och / eller andra länder.