Labyrinths & Lycanthropes Review
Labyrinter & Lycanthropes är ett rollspel om fängelsehålan.

Du kan sätta en backstory till det, men den grundläggande idén är att döda monster och ta deras grejer. Dessa typer av spel använder vanligtvis mycket taktisk komplexitet ... hålla reda på om du har rört dig fem meter eller mer, som får ett anfall av möjligheter på dig etc.

L&L abstraherar det snyggt och lämnar känslan av taktisk strid utan all komplexitet. Men låt oss först känna spelet.

Världsbyggnad

Du börjar med kooperativ världsbyggnad. Du tar ett papper och spelarna börjar rita världskartan. De enda riktigt viktiga bitarna är huvudstaden, där de ska sälja saker och labyrinter, där de kommer att få saker. Alla får bidra till kartan, för som ni ser så hamnar alla i Labyrinth Lord.

Alla skapar också NPC: er för partiet att möta i labyrinterna. Detta är ett spel som inte kräver någon förberedelse, eftersom alla samarbetar för att skapa det som behövs innan spelet börjar.

Karaktärskapning

När världsbyggandet är gjort (eller tidigare är det ditt spel), skapar alla sina datorer. Du börjar på nivå 3 och har tre klasser att välja mellan: Fighter, Ninja eller Mage. Du kan dela nivåerna hur du vill bland klasserna. Inga komplexiteter med flerklassning här. Varje klass har tre färdigheter du kan lägga in poäng i. Fighters har två attacker och en försvar förmåga, Ninjas har en attack och två försvar färdigheter, och Mages har en attack och två magiska färdigheter.

Datorer får också två nivåer av artiklar. Du får bestämma vad det betyder. Om du vill ha ett bättre Parry (en kämpe-skicklighet) kan du ta en Helm of Parrying +2 som dina 2 nivåer av objekt. Ingen av de här verksamheterna från Labyrinth Lord består av skatten. Du får alltid exakt vad din karaktär behöver.

Datorer får också ett par motiv och en gimmick. Att arbeta dessa i möten är värt extra poäng för dem.

Spelets mål

I vissa rollspel är det inga vinnare eller förlorare, det handlar om att njuta av spelet. Inte så i Labyrinter & Lycanthropes. I det här spelet vinner du om din karaktär är den högsta nivån på alla datorer när den slutliga labyrinten rensas.

Mekanismen för detta är mycket snyggt gjort. När du är Labyrinth Lord är din dator tillbaka i stan och tar det lugnt. Om du lyckas besegra hela partiet i din labyrint, laddar din dator för att rädda dem och får en nivå. Om de besegra din labyrint, kommer de att få nivåer.

Lösa åtgärder

Spelet använder vanliga spelkort för att lösa åtgärder. Du drar ett antal kort lika med din dators nivå i lämplig klass och nivå i lämplig skicklighet. Så en nivå 2-fighter med en 3 i Hack & Slash skulle dra 5 kort för att attackera en beastie. Beastie skulle rita ett antal kort baserat på dess nivå. Högt kort vinner.

Flair-poäng kan användas för att dra bonuskort. Vem som helst kan tilldela dig Flair-poäng av nästan alla anledningar. Vanligtvis för att du fick dem att fnysa vatten ur näsan, eller att du gjorde något särskilt coolt, eller för att du använde en aldrig tidigare använt alliteration av L&L (t.ex. "detta smakar sämre än lakrits och löss").

Bekämpa

Kampen i spelet är abstrakt, men fortfarande taktisk. Alla i striden är på något avstånd från varandra. Områdena är nära, medelstora och långa. Den som vinner initiativ i striden bestämmer vilken räckvidd striden börjar på. Olika attacker kan äga rum i olika intervall, och en möjlig åtgärd under strid är att flytta från ett område till ett annat.

Det finns olika stridsmanöver som kan göras, till exempel en Ninja som rigger en fälla eller gör en smygaattack. Att lära sig kampmanövren för dina klasser är nyckeln till att bemästra strid i det här spelet.

Övergripande

Detta är inte ett spel som är tungt på rollspel, men det är en rolig tid för en kväll när du inte har något annat planerat eller vill ha något lite. När festen är klar (eller är klar av) Labyrinth Lord's labyrint, blir en annan spelare Labyrinth Lord för nästa labyrint.

Labyrinths & Lycanthropes publiceras av Prince of Darkness Games.

Video Instruktioner: Finding Meaning, not Minotaurs: A Beginner’s Guide to Labyrinths | Eliza Pillsbury | TEDxKids@SMU (April 2024).