Metal Gear Solid-serien är känd för sitt intensiva spel. Metal Gear Solid 2 lägger till serien med strid, stealth, strategi och intriger. Du är Raiden / Snake, en del av en hemlig militär grupp.

Grafiken i detta spel är bara fantastisk. Rörelserna, omgivningen, belysningen är mycket välgjorda. Du kan kika runt hörnen, krata ner, krypa längs för att smyga upp fiender. Realismen är inte riktigt lika trevlig som vissa andra spel där ute - den är inte "skit" - men den är nära.


Ljuden passar bra in i spelet. Bakgrundsmusiken är humörig och spänningsfylld, och de omgivande ljuden av fotfall och dörrar som öppnar och stänger alla verkligen råar dig in i spelet.

Spelet är fantastiskt, eftersom det inte är en knast-em-up-knappmaskin. Du måste tänka på dina omgivningar och arbeta för att ta ut dina fiender på det mest effektiva sättet du kan. Du kan spela om nivåer för att hitta nya och bättre sätt att komma igenom nivån.

Där spelet dras i PLOT. Först och främst är handlingen mer som en tvålopera, med alla slags riktigt bisarra vändningar och interpersonella konflikter. För det andra är detta tänkt att vara en stealth-tränad kille, en la splinter cell. Istället får han dessa OTROLIGA långa diskussioner medan han är mitt i ett uppdrag! De borde ha haft föreläsningar FÖR varje uppdrag som du kunde hoppa över, och när du faktiskt var i uppdraget borde du bara göra det. Det kan kanske finnas ett "on-line encyklopedi" du kan gå till om du fastnade - men att medvetet avbryta spelet för dessa dialoger var dåligt.

Ändå kan du alltid ha en bok i närheten för att läsa medan dessa dialoger pågår - jag hatar att hoppa över dem bara om något viktigt IS säger i dem. Vanligtvis är ingenting, men du vet aldrig.

Om du kan hålla igenom de här scenerna är resten av spelet riktigt roligt och väl värt att spela. Det är en lektion i tålamod!

Köp Metal Gear Solid 2 från Amazon.com

Video Instruktioner: Longplay of Metal Gear Solid 2: Substance/Sons of Liberty (Maj 2024).