Mount & Blade Warband
En ny design av originalet "Mount & Blade", "Warband" inkluderar grafiska och gameplayöversyn för att locka en ny publik till en bra men orolig produkt. Genom att kombinera intensiv medeltida strid med politik, ekonomi och upplevelse ger "Warband" ett komplett spektrum av möjligheter för spelare.

Spelet äger rum på en halvö uppdelad i sex länder: Swadia (europeiska riddare), Rhodok (europeiska bönder), nordar (vikingar), Khergit (mongoler), Vaergirer (ryssar) och Sarranid (Saracens). Spelets värld är en av ridderlighet och herrar, och krigföring mellan dessa fem länder är intermittent och legaliserad. Spelaren börjar som en ny äventyrare i detta land och väljer från olika bakgrunder och motiv. Karaktären kan vara manlig eller kvinna, och även om detta val inte påverkar statistik och färdigheter, har det viss betydelse för politiska val och uppfattning.

Liksom "Sid Meier's Pirates!" Är spelets utveckling i hög grad upp till spelaren; de kan bli en legosoldat, en bandit, en handlare eller en herre. Det finns i huvudsak en stor öppen världsmiljö, och spelaren är bara en del av den. Lords samlar arméer och attackerar fiendens slott, husvagnar reser från stad till stad och brigander samlas i kraft för att attackera bosättningar och resenärer. Spelet känns i stort sett som det är levande även utan att spelaren är där för att orsaka saker. Spelaren har dock en möjlighet att lämna sina märken på världen; de kan börja som en ganska vanlig och arbeta sig upp för att bli en herre, en marskalk eller till och med en kung.

Spelets huvudfokus ligger dock på strid. Soldater kan rekryteras från vänliga byar och få erfarenhet genom att slåss eller träna. De kan sedan uppgraderas mot en liten avgift (för att täcka deras utrustning). Deras framsteg beror på var de kommer ifrån - svadiska soldater kan bli vapen eller riddare, nordsoldater kan bli krigare eller bågskyttar och så vidare. I strid beordras soldater av AI, men kan utfärdas enkla order. De är i grunden tillförlitliga att strider inte går förlorade på grund av deras dumhet eller fastnar på ett föremål, vilket är trevligt.

Melee-strid är "riktad" - genom att flytta musen kan spelare attackera antingen som en snedstreck i sidled (från vänster till höger / höger till vänster), en snedstreck eller en tryck. Vapnet behöver också utrymme för att svänga; till exempel att försöka skära med ett vapen i trånga kvarter kommer att leda till att karaktärens arm inte har utrymme att röra sig och attacken misslyckas. Sköldar är också viktiga eftersom de är det enda som kan stoppa en pil eller en armbult. Mount & Blades strid har därför en mer "sunt förnuft" böja till det. Ändå är det ibland svårt att bedöma djupet, vilket är viktigt på grund av räckvidden för vapen och så vidare. Detta gäller särskilt kämpar på hästryggen, när det ofta är svårt att säga om ditt vapen kommer att träffa eller om du har en dålig vinkel för att försöka svänga på någon.

Politik spelar också en stor roll i Mount & Blade. Genom att hjälpa adelsmän eller hjälpa dem med sina problem kan en karaktär glädja sig in i en lands överklass. Detta kan resultera i land, allierade och kunglig fördel. Karaktärer kan också gifta sig med ädla familjer genom fängelse - recitera dikter, ägna turneringsseger och så vidare. Adelsmän och damer har olika personligheter också. Vissa adelsmän tycker att det är ridderligt att låta en fiendens herre gå, medan andra kommer att tro att den är svag eller mjukt. Vissa damer kommer att bli nöjda med sappy kärleksdikt, medan andra föredrar mer realistiska eller seriösa berättelser.

Det finns ett flerspelarläge i Warband som består av korta olyckor. Dessa kan vara antingen öppna fältstrider eller belägringar, var och en av de två sidorna är ett givet land. Spelare kan välja mellan att vara en ryttare, en infanterist eller en bågskytt (även om den mongolska Khergitsen ersätter ryttaren och bågskytten med en lancer respektive monterad bågskytt). Läget är relativt roligt, även om det är något grunt.

Spelets grafik är tillräckligt anständigt - en betydande förbättring jämfört med lågbudgetens original, i alla fall. Konsten (som används för att ladda skärmar, händelsemeddelanden och så vidare) är högklassig och designen övergripande är jordnära och realistisk. Vapen och rustningar är faktiska historiska typer av vapen och rustningar, snarare än godtyckligt utformade fantasyrådar. Ljudet är acceptabelt, men musiken och ljudeffekterna blir repetitiva ganska snabbt. Ändå är det aldrig riktigt dåligt nog att förringa spelet.

Sammantaget är "Warband" ett bra spel att sjunka in i. De viktigaste problemen med det är hur lång tid allt tar - från att resa på världskartan till slutföra strider, "Warband" är en viktig investering i tid för att få till och med de enklaste sakerna. Det är emellertid ett uppslukande spel i fri form som gör det möjligt för spelare att göra nästan allt de kan tänka sig göra i dess miljö, och det kan vara tillräckligt för att övervinna dess mindre problem.

Betyg: 8/10.

Vi köpte det här spelet med våra egna pengar från Steam.

Video Instruktioner: Mason Mount 2019 ● Chelsea FC ● Amazing Skills, Assists & Goals l HD (Maj 2024).