PC Gamer
PC Gamer - efter att ha absorberat rivaliserande PC-spel tillbaka 1999 - är en av de enda tidskrifterna kvar som fokuserar på PC-spelvärlden. Månadsutgåvan omfattar RPG, MMORPG, strategispel, hårdvara, tillbehör och mer.

Ursprungligen en brittisk publikation, PC Gamer kom till USA 1994 och jag började få frågor nästan omedelbart. Deras täckning är kvick, grundlig och de har en bra blandning av intervjuer och spelrecensioner.

De bekymmer jag har med PC Gamer är desamma som jag har med alla spelmagasiner - ledtiden. Till exempel den 1 mars 2009 har jag redan i mina händer ett nummer "daterat" i april 2009. Det har antagligen artiklar i det skrivet tillbaka i januari 2009, med tanke på ledtiden för att lägga ut, skriva ut och skicka en tidning. Säg nu att någon där ute i världen går in i en bokhandel och köper denna tidning i april 2009, dvs det är "publiceringsdatum". Kommer de faktiskt att hitta aktuell information som hjälper dem med deras spel?

Deras omslagshistoria handlar om Fear 2. Det här spelet släpptes i februari 2009. När någon plockar upp denna fråga i april kommer det att vara gamla nyheter. Spelet kommer att spolas, sköljas om, helt spelas igenom och överges av många spelare.

Å andra sidan gör tidningen stora jämförelser som har långsiktighet. De betygsätter åtta av de bästa MMORPG: erna och jämför och kontrasterar dem. Detta kan hjälpa någon som är ny inom den online rollspelvärlden att avgöra vilket universum som är bäst för dem att gå in i.

Beefs? Jag gillar inte hur några av deras problem har en hemsidesannons som deras "falska omslag" - och du måste gå förbi annonsen för att komma till själva omslaget. Det är verkligen lågt i min bok. Ett lock ska vara ett lock. Vad är nästa - bokomslag som är annonser, så att du inte kan se bokens faktiska omslag förrän du vänder sidan?

Det senaste numret hade 32 sidor med annonser i ett 96-sidigt nummer - och jag var nådig och räknade inte ens den femsidiga vikta annonsen i början. Många av dessa annonser är snyggt förklädda som recensioner, så du kommer halvvägs igenom annonsen innan du inser att den ÄR en annons. Jag vet att vi är vana med annonser på webben, men åtminstone där vet du normalt var de är och kan undvika dem. Du läser inte en sida - sedan visas en hemsidaannons för dig - måste du gå förbi den för att läsa nästa sida och så vidare. Särskilt eftersom jag betalar för varje nummer jag läste verkar det vara en förolämpning för skador att jag också bombarderar mig med annonser. Om jag ville ha annonsbombardemang skulle jag gå till en webbsida där jag kan läsa den gratis, ögonblick efter att den har skrivits, och har färre annonser.

Jag är kluven. Jag har prenumererat på spelmagasiner i år och år. Jag gillar att läsa dem. Jag har accepterat den enorma annonsbelastningen per fråga. Men det är svårt att bli upphetsad när en tidning kommer ut för att spela ett spel jag redan har spelat och slutfört för veckor sedan. Jag har redan skrivit upp min egen recension och haft otaliga diskussioner om det i olika forum. Jag vill verkligen stödja pappersmagasiner, men jag är bara inte säker på hur de kan lyckas i en modern värld när de bokstavligen är månader bakom bollen om vad som händer. Kanske är de bäst lämpade att prata om långsiktiga, långsamma förändringar, t.ex. med hårdvaruteknik och förändringar av operativsystem.

Vad är dina tankar? Läser du fortfarande pappersmagasiner? Låt oss veta i forumen!

Köp PC Gamer från Amazon.com