Flash Motion Editor och förinställningar
En av de mer avancerade nya funktionerna i Adobe FlashR CS4 är Motion Editor. Den här nya funktionen ger Flash-animatorn en fantastisk mängd kontroll när du skapar en animering. Även om Motion Editor-panelen kan verka komplex vid första anblicken är den verkligen byggd för att vara ett intuitivt verktyg för att styra alla attribut för din animering individuellt. På den här panelen kan du finvända alla attribut som rotation, färg, filter, skalning, placering och mer med hjälp av de grafiska eller heta textkontrollerna. Några av er som använder After EffectsR, kan märka en likhet mellan Flash Motion Editor och Keyframe Editor i After Effects.

I vårt exempel har jag skapat en enkel tween-animation med den nya objektbaserade animationstekniken som vi diskuterade i föregående artikel. Animationen flyttar en kvadrat från vänster till höger i en böjd rörelse. Samtidigt ändrar fyrkanten färger från rött till grönt och växer i storlek. Som ni ser ser det ut att vara en enkel animation när den ses i tidslinjen. Låt oss byta till Motion Editor och se hur det ser ut där. Vi har en hel del fler kontroller för attributen för denna animation inklusive X och Y position, rotation, X och Y Skew and Scale, Alpha Color Effect, Filters and Eases. Flash har gett oss både en numerisk och grafisk kontroll för vart och ett av attributen för den här animationen och möjligheten att tillämpa förändringar, inklusive lättnad, på varje attribut individuellt. Det är lättnaden som kan göra eller bryta realismen i en animation.

En annan ny funktion i CS4 är panelen Motion Presets som innehåller flera inbyggda animationer som du kan använda på dina egna filmklipp. Du har en hel lista att välja mellan inklusive de mest populära animationerna som studsar, flyger in och ut, rök, puls, swoosh, våg och zoom. Allt Flash-designer behöver göra är att välja en förinställning från panelen Motion Presets, visa förhandsgranskningen längst upp på panelen och klicka sedan på Apply. Du har nu din animering. Flash har använt förbyggnadsrörelsebana och andra aspekter av animationen för dig. Naturligtvis kan du skapa, spara och dela dina egna förinställda animationer från ett projekt till ett annat. När du väl har ett lager med förinställningar behöver du inte bygga alla animationer från början. Du kan använda dessa förinställningar som de är eller anpassa dem efter dina behov. Om du gillar en annan Flash-designers animering kan du också lägga till den i ditt lager, förutsatt att han eller hon har en generös natur.

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Alla rättigheter förbehållna. Adobes produktskärmbild (ar) tryckta med tillstånd från Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst och Flash Paper är / är antingen [a] registrerat varumärke [s] eller ett varumärke [s] från Adobe Systems Incorporated i USA och / eller andra länder.


Video Instruktioner: Blender 2.8: Darkfall VFX Nodes (Version 1.0) [Addon] (Maj 2024).