Growlanser Generations
En sammanställning inklusive Growlanser II och III, Growlanser Generations är i grunden en omförpackning av dessa gamla spel. Dessa spel var inte tidigare tillgängliga i USA och beror nu på PS2-anpassningen.

Growlanser II äger rum i riket Burnstein efter Wein Cruz. Vi ansluter sig till officerens akademi och hoppas bli en kejsariddare, av vilka det bara finns fyra i kungariket. Men inte länge efter att han anslöt sig bryter ett stort krig med kungariket Rolandia ut (detta krig ses från andra sidan i Growlanser I). Många av Weins kolleger riddare dödas. Efter att ha godkänt de första riddareexamen - ett provisoriskt försvar av en belägrad stad - blir Wein en full riddare och leder en trupp genom olika uppdrag.

Growlanser III, däremot, äger rum efter att en annan nation har rivits isär av inbördeskrig och solens makt försvagades av en stor katastrof. Detta leder till en stor hungersnöd och en krets om mat i grannländerna. Spelaren är en soldat insvept av minnesförlust som räddas av dotter till ett av dessa länder, Xironia, som ständigt överfalls av grannlandet Aggressival. Soldaten Slayn Wilder måste återupptäcka sitt förflutna och avvärja en tragedi innan det kan hända.

Spelet i Growlanser är lite svårt att följa. Spelet är "realtid", på ett sätt att tala, men det är mer exakt att säga att även om alla rör sig på samma gång, har spelet fortfarande ett system med timing och svängar. Spelaren kan ha så många som 8 soldater på planen åt gången i Growlanser II, och endast 4 i Growlanser III (på grund av spelarnas klagomål). Varje gång det finns en stridsekvens eller spellist, stoppar spelet och väntar på att saken ska göras. Beställningar ges när dessa stridsekvenser inte spelas. Dessa sträcker sig från förmågor till attacker för att flytta order. Det är ofta svårt att anpassa sig till nya förhållanden på grund av de ofta avbrott. En av de nya funktionerna i Growlanser Generations ompaket är alternativet "auto-battling" - användbart för tecken du inte har råd att spendera tid på.

I Growlanser II resas "världskartan" från stad till stad som punkter på en karta (tänk Final Fantasy Tactics), och i städerna kan spelaren köpa och sälja föremål eller slå upp rykten. Growlanser III fungerar mer som en vanlig RPG, med manuell resa över en övervärldskarta och in i städer. Men för det mesta är spelet lika mellan de två.

Grafiken i båda spelen är sprites i standard RPG-stil, även om pixelationen förbättras från 2 till 3 (2 är väldigt kornig och flagnig, medan 3 är lite mjuka). Porträtten är gjord i en anime-stil som mycket liknar gamla anime-serier som Record of Lodoss War - massor av stora axlar och glänsande frisyrer. Musiken märks knappt, men röstskådespelet har förbättrats med Generations. Kvaliteten varierar emellertid mycket från karaktär till karaktär.

Som helhet kan jag rekommendera det här spelet om man var ett fan av de senare, översatta spelen. Men i sig själv är spelsystemet lite för komplicerat och irriterande att gilla.

Granskning: 7/10.

Video Instruktioner: BioPhoenix Game Reviews: Growlanser Generations (PS2) (Maj 2024).