Horror Movie Character Development
Skräckfilmer beror på många faktorer för att skilja dem från resten. Liksom alla filmer behöver de en bra berättelse, bra skrivande, plot, regi och en av de viktigaste faktorerna är en stark prestanda från skådespelarna. Medan man tittar på en skräckfilm måste publikens "suspension av vantro" ställas högt för att de ska tro att en mördare kan komma tillbaka från de döda, döda dig i dina mardrömmar, etc. Därför måste skådespelarna övertyga oss om att de tror på situationen de befinner sig i och deras karaktärer måste framställas väl. Vad skulle John Carpenters 'Halloween' vara om inte för Jamie Lee Curtis starka och trovärdig skildring som Laurie Strode? I slasher-filmer är föreställningar från skådespelarna och karaktärsutveckling avgörande för att göra historien trovärdig och för att publiken ska bry sig om filmen. Det är därför, i filmer som många "Friday the 13th" uppföljare; publiken skrattar när en karaktär dör istället för att vara empatisk med dem. Om karaktärerna är endimensionella, helt enkelt införda, uppför sig hemskt och dödas - ingen bryr sig.

En karakters död i en skräck bör vara skrämmande och spänd. Publiken bör känna till den karaktären tillräckligt bra för att karaktären ska fly och överleva skräcken. Det är här som så många nyligen gjorda filmer och ombildningar blir fel om och om igen; eftersom publiken inte har någon chans att binda med skådespelaren eller karaktären; vara det för att handlingen är dålig eller för att karaktären helt enkelt inte är omtyckt eller utvecklad, eller utvecklas i ett negativt ljus.

Efter att jag nyligen tittat på "Final Destination 4" tänkte jag på detta ämne; karaktärerna i det var plana och tråkiga, de flesta av dem kunde inte ens agera särskilt starkt och de som kunde agera, spelade olikbara karaktärer som publiken rotade mot.

Teckenutveckling behöver inte förlita sig på hur mycket skärmtid som karaktären äger; öppningssekvensen i Wes Craven "Scream" med Drew Barrymores karaktär är ett bevis på detta. Vi är bara med Drews karaktär, Casey Becker, i drygt tolv minuter, men när de blir frågade om filmen kommer de flesta ihåg att öppna sekvensen på grund av hur upprivande det var att titta på. Inte många skådespelerskor kunde ha drabbat detta, men Barrymores framträdande drar verkligen i hjärtat strängarna - publiken vill att hon ska fly och kan empati med henne. Detsamma kan sägas för Janet Leighs karaktär, Marion Crane, i Alfred Hitchcocks "Psycho." Trots att hennes karaktär bara är i den första halvan av filmen, gör hon mest intryck och driver hela filmen, även efter hennes karaktärs död. Orsakerna till detta i båda dessa fall beror på skådespelerskornas föreställningar, som är så kraftfulla och trovärdig. Båda skådespelerskorna är extremt begåvade, deras skildringar av deras karaktärer är fullständiga. Vi lär oss mer om Barrymores karaktär på tolv minuter "Skrik" än vi gör i en hel film med några skräckkaraktärer. I båda dessa filmer är deras dödsscener därför mycket smärtsamma och upprörande att titta på eftersom vi gillar karaktärerna, vi ser inte ner på dem, vi relaterar till dem. Detta gör då filmen mycket mer skrämmande att titta på.

I filmen "Jag vet vad du gjorde förra sommaren" är stjärnaskådespelerskan Jennifer Love Hewitt, men det är Sarah Michelle Gellars karaktär av Helen som är mer tragisk och minnesvärd för en publik. Detta beror på några faktorer; för det första kämpar Helen karaktär för sitt liv i över femton minuters skärmtid, karaktären har varit med oss ​​från början av filmen och har utvecklats väl som sympatisk. Sarah Michelle Geller agerar av sina strumpor - och viktigast av allt - vi ser henne faktiskt inte bli mördad, vi ser / hör bara illusionen av det. I nyligen gjorda nya slasher-filmer som "Rob Zombie's Halloween-filmer" visas vi olikbara karaktärer som blir knivhögt om och om igen, och därmed tenderar de att förlora sin mänsklighet; de blir en köttbit. Kevin Williamson (som också skrev 'Skrik') visste att av publiken bara fick en glimt av Helens död genom borttagna skott, och genom att vi bevittnade hennes rädsla i förväg, skulle det vara mycket mer oroande för en publik att titta på. Vad en publik, eller person, kan föreställa sig är mycket skrämmande och oroande än vad vi vanligtvis visas i skräckfilmer. Sinnet är ett mycket starkare fordon av rädsla än någon speciell effekt.

När jag gick och tittade på ombildningen av 'Friday the 13th' kom det massor av skratt från publiken när en karaktär dödades. En förnuftig person gör det vanligtvis inte (förhoppningsvis); vi skrattar inte i "Alien" när John Hurts karaktärs bröst brister öppet eftersom vi gillar karaktären, vi bryr oss om karaktären. Anledningen till att en publik kommer att skratta (såvida det inte är nerver) är om de inte bryr sig om karaktären eller om karaktären är i en pinsam situation. Flera kvinnor i "fredag ​​13: e 2009" -produktionen dödades medan de var topplösa, medan nästan varje karaktär var representerad som att vara narkotikamisbrukare, ha promiskuös sex eller helt enkelt vara irriterande - så oftast fick publiken känna karaktärer var "skämt" och att deras dödsfall var meningslösa; alltså placerade det många tittare i mördarens situation. I skräck bör publiken vanligtvis inte relatera till mördaren alls eftersom de representerar det onda. Deras dödsfall användes också för att bara utrota oss, men det har gjorts alltför många gånger tidigare, och bättre, för att ha någon effekt. Det är mycket mer oroande att "titta" på illusionen om Janet Leighs sympatiska Marion Crane blir knivhuggad, än att se en topplös, olikartad karaktär, få en yxa i huvudet med ett daft utseende i ansiktet.

Detta var den största skillnaden mellan den fruktansvärda "Final Destination 4" och den ursprungliga och lysande, "Final Destination." Karaktärerna i originalet, viktigast av allt, kunde agera; men var också väl utvecklade och viktigast av allt - relatabla. Även de olikbara karaktärerna i originalfilmen kände sig riktiga eftersom de hade en stark känsla av realism. Detsamma gäller för Wes Cravens "A Nightmare on Elm Street;" karaktärerna i filmen har en stor mängd oskyldighet runt sig; de är också relatabla och har likhetsfaktorn. Dödsscenerna är inte roliga; de är brutala, skrämmande och spökande när de händer; och det är en av orsakerna till att "En mardröm på Elm Street" är en sådan orolig skräck.

Hollywood har för det mesta förlorat sin förmåga att skrämma. Till och med när de skapar omskap gör de nu bort karaktärerna så att allt de är är en kropp för mördaren att fånga ut på något komiskt eller grotesk sätt. Antingen det eller så har vi sett det tidigare i originalfilmen, men gjort det bättre; CGI och effekter kan inte skapa en bättre känsla av karaktär eller atmosfär. Om en skräck ska tas på allvar måste du ta dina karaktärer och deras liv på allvar. Det är ju inget roligt med döden.




Video Instruktioner: The Perfect Horror Protagonist - Writing a Character for Fun & Terror - Extra Credits (Maj 2024).