Red Steel kombinerar vapenbekämpning med svärdspel i en modern värld. Som en lanseringstitel för Wii, måste du ta upp några iffy resultat med implementeringen av fjärrkontrollen och nunchuck.

Red Steel Wii Jag visste att detta skulle vara en utmaning med sin höga intensitet, första person skytt användning av båda kontrollerna, jag satte igång denna recension tills efter att jag hade spelat grundligt cirka 15 andra Wii-titlar. Vid denna tidpunkt visste vi att vi hade de grundläggande delarna av att svänga, skära och ha ett bra grepp på grafiken som Wii kunde erbjuda.

Så vidare till Red Steel. Jag älskar japansk kultur och jag älskar svärdbaserade spel. Jag gillar också pistolslagspel, så jag tänkte att detta skulle kombinera det bästa från många världar. Du går ut som livvakt för en förmögen, lite fläckig kvinna - och du håller på att be om hennes hand i äktenskapet. Hennes pappa dyker upp och därifrån kommer mördarna.

Snart är du involverad i en mängd pistoler och svärdstrider. För pistoler, pekar du bara och skjuter. Du kan zooma in och ut genom att flytta fjärrkontrollen närmare och längre från skärmen. Din nunchuck låter dig hoppa och huka dig.

Det verkar dumt ibland att du har en pistol men du spenderar tid på att svänga ditt svärd. Det är något du bara måste acceptera och följa med spelflödet. Dessutom är svärdstriderna mer en "dans" - dvs det handlar inte om vem som hammar en skivknapp snabbast, utan mer av en dodge-då-skiva, skiva-då-sväng och vem som får rätt kombination kommer att vinna.

Jag tyckte att grafiken var svår i vissa områden och försökte upptäcka var jag skulle åka eller vem som sköt mot mig. Jag tyckte det var spännande att luta din handled fick din pistolhand att luta - det vill säga att du kunde skjuta rakt eller "i sidled" gangsta-stil.

Det var också coolt att få saker runt dina fiender att spränga - rör med hål som släpper ut ånga, de typiska exploderande tunnorna, bitar som flyger ut från väggar, etc. Miljön är trevligt förstörbar, vilket är särskilt bra om du har ett högdrivet skjutvapen i dina händer.

Jag kan definitivt se om någon fick Red Steel som sitt * första * Wii-spel att de skulle ha problem. Att försöka vänja sig till Wii-fjärrkontrollen och nunchuck på ett spel som är detta uppslukande skulle vara som att försöka lära sig att åka skidor på en svart diamantkulle. Det är för mycket på en gång. Men ger verkligen Red Steel en chans när du har behärskat standard Wii-färdigheterna. Även om grafiken inte är bra, finns det definitivt scener som är väl designade, konstnärligt. Och även om plottlinjen kan vara lite klisjé, är kombinationen av fulla pistolstrider och graciösa dansliknande svärdstrider mycket trevlig.

Köp Red Steel från Amazon.com

Video Instruktioner: Red Steel (Wii) - Mission #1 - Bloody Sunset (Maj 2024).