Introduktion till Flash CS3 ritverktyg
Den här tutorialen kommer att presentera dig för flera av ritverktygen i Flash CS3 som du kan använda för att skapa objekt för dina Flash-filmer. Först måste vi diskutera några grunder. Om du har använt grafikprogramvara tidigare har du antagligen redan stött på dessa villkor. Flash har dock sitt eget sätt att göra saker och dess ritverktyg uppträder lite annorlunda än andra grafikprogram.

Stroke och fyll

När du ritar en form i Flash kommer den att ha två delar; Stroke och fyll. Fyllningen är vad som är "inuti" formen och Stroke är formens "kontur". Som standard har Flash-färgfärgen inställd på svart och Strokehöjden / bredden är inställd på 1 punkt. Fyllningen är inställd på en blå färg. Som standard är Stoke och Fill inte anslutna tillsammans, som i andra grafikprogram. Om du klickar och drar på Fyll på en form för att dra den till en annan position flyttas endast Fill-delen och Stroken kommer fortfarande att vara i sin ursprungliga position. För att flytta båda måste du välja både ett slag och en fyllning.

Flash Ritningsverktyg

Du hittar de flesta av ritverktygen grupperade i Verktygspanelen. Uppifrån och ner är verktygen Pen, Text, Line, Rectangle, Pencil och Brush. Om du klickar på den lilla pilen bredvid rektangelverktyget kan du se att det finns flera andra verktyg gömda under. Det är verktygen Oval, Rectangle Primitive, Oval Primitive och PolyStar.

Låt oss rita en enkel rektangel.

  1. Välj rektangelverktyget.

  2. Längst ner på Verktygspanelen hittar du Objekt ritningsikon. Klicka på ikonen för att stänga av Objektritningsläget, om det behövs.

  3. Klicka och dra på scenen för att rita en rektangel.

    Fortsätta