Rogue Legacy - PC Game Review
Ett super svårt fängelsehållande actionspel, "Rogue Legacy" erbjuder en vridning på det vanliga "liv" -systemet - när en karaktär dör, ersätts de istället av en ättling.

"Rogue Legacy" är en "roguelike Metroidvania", som i icke-spelare talar i grund och botten ner till "det är en 2d action-RPG med slumpmässiga kartor och karaktärsdöd". Du spelar som inte en karaktär, utan istället en hel avstamning - dedikerad till erövring av ett mystiskt magiskt slott även om det hävdar dussintals linjer. Du spelar som en karaktär, djuper så långt in i fängelsehålan som du kan, samlar guld och besegrar bossar.

När du dör (och du kommer - spelet är monumentalt svårt) plockar din ättling tyglarna. Du får välja mellan tre potentiella kandidater, alla med sitt eget namn, klass, sekundärvapen och egenskaper. Det guld som din karaktär förvärvar används för att uppgradera din familjegods, som ger pågående bonusar till alla dina karaktärer som förbättrad hälsa, styrka osv. Samt nya förmågor och klasser. Slottet omorganiserar emellertid också magiskt mellan besök (även om du kan stoppa detta genom att betala ut något av ditt guld innan du går in).

De slumpmässiga egenskaper som ättlingar kan ha är alla "medicinska" till sin natur - i själva verket onödigt. Enkla etiketter som "snabb", "liten" eller "stor" skulle ha räckt, men spelet väljer istället att använda "OCD", "dvärgism" och "gigantism" utan någon verklig anledning. Detta är inte en invändning mot användningen av "stora ord", utan istället för trivialisering av de frågor som det representerar. Hur som helst kan egenskaperna ge fördelar (starkare, snabbare, tuffare, kunna komma ihåg var allt finns på kartan) och nackdelar (oskarp syn, färgblindhet, bakåt vapenanvändning). I vissa fall är alla dina val mindre än optimala och du måste helt enkelt göra så bra du kan med den karaktären innan de dör. I allmänhet är döden oundviklig - varje träff som din karaktär tar kommer att vara svår att ångra, eftersom helande föremål är sällsynta och begränsade. För det mesta försöker du helt enkelt tjäna så mycket pengar du kan för att köpa uppgraderingar på utsidan.

I allmänhet är "Rogue Legacy" ett välgjorda men frustrerande spel. Idén bakom det är bra, men arvssystemet utgör i grunden "slumpmässiga karaktärer när du dör". Spelet hanterar anständigt, men inte bra, vilket inte är tillräckligt bra när man hanterar pixel-perfekta svårighetskrav. Grafiken är charmig och stiliserad, även om det finns vissa svårigheter när det gäller hitboxar (dvs var på en fiende räknas som "kontakt"). Det är ett snyggt och beroendeframkallande spel, men dess format innebär att du i princip kan plocka upp det, spela ett liv och sedan sluta när du är klar. I allmänhet är den välgjord, men dess svårigheter innebär att det inte rekommenderas för någon som inte är villig att ta itu med en enorm mängd frustration.

Totalt: 8/10

Vi köpte det här spelet med våra egna medel för att göra denna recension.

Video Instruktioner: Rogue Legacy - Review (Maj 2024).