Varför Hype 3.5 och Pro
I de närmaste några tutorials kommer vi att titta närmare på Tumult Hype Pro och notera funktionerna och verktygen för att skapa HTML5 interaktiv animering för alla moderna webbläsare och mobila enheter.

När jag flyttade från Windows till en Mac förblev jag en lojal AdobeR fan och fortsatte att arbeta med After EffectsR och FlashR. Nåväl, då bytte Adobe till den prenumerationsbaserade CC och de oändliga månatliga betalningarna. Det är en, men inte den enda, anledningen till att jag började titta bort från Adobe och mot AppleR och Apple-vänlig programvara. Jag tyckte att Apple-programvaran hade de flesta, om inte alla, de funktioner jag letade efter och engångspriset var mycket rimligt.

När det gäller att skapa animering för stationära datorer och mobila enheter är HTML5 vägen att gå, för nu. Tumult Hype är det bästa animeringsverktyget på sidan som jag hittat ersätter After Effects och Flash. All kodning utförs i baksidan av programvaran och designern arbetar med designelement på skärmen. Naturligtvis har du fortfarande möjlighet att arbeta med HTML5 och CSS-koden, om det behövs. Nämnde jag att Hype och Hype Pro-uppgraderingen är engångsköp och priset är mycket rimligt.

Liksom Flash och After Effects är Hype också en nyckelbildsbaserad programvara. Animatorn ställer in start- och slutramar för keyframe-animationen och Hype skapar animationen. Som en lång tid Flash-användare gillar jag verkligen idén att fortsätta arbeta med keyframe-animering.

Hype 3.5 har en utmärkt webbplats för nybörjare, med ett användarforum, onlinevideohandledning och en YouTube-kanal för att komma igång. Det finns också ett galleri med Hype-animationer som visar det stora utbudet av projekt som kan skapas. Dessa galleriexempel kan också laddas ner, vilket ger dig möjlighet att titta närmare på. Slutligen finns det en online-blogg och mjukvarudokumentation som kan laddas ner. Dokumentets nedladdning av zip-fil innehåller exempel på Hype-projektfiler, så du kan följa med. Kort sagt, Tumult har många inlärningsresurser, vilket alltid är bra när man lär sig ny programvara.

För de Flash-användare som ser mot framtiden, här är några blogginlägg från Tumult.com.

Flash Övergångsguide
//blog.tumult.com/2015/09/22/flash-transition-guide/

Flash Transition Guide: Arbeta med symboler
//blog.tumult.com/2015/09/01/flash-transition-guide-working-with-symbols/

Flash Transition Guide: Karaktäranimering
//blog.tumult.com/2015/08/25/flash-transition-guide-character-animation/


Video Instruktioner: Gamingheadset för alla plattformar - SteelSeries Arctis 1 Wireless. (Maj 2024).