Wings of Prey - PC
En historisk flygsim från andra världskriget, "Wings of Prey" försöker vädja till både avslappnade och hardcore spelare genom att inkludera både "arkad" och "simulator" element.

Wings of Prey är en ganska vanlig flygningssim för andra världskriget. Det finns femtio udda flygplan och sex stora teatrar i kriget, inklusive slaget vid Storbritannien och invasionen av Sicilien. En viktig sak som skiljer WoP från andra flight-sims är emellertid dess svårighetsgrad. Liksom Silent Hunter V baseras WoP: s svårighet på att aktivera vissa realistiska element. Detta innebär att det är möjligt att spela en förenklad "arkad" -version av spelet, med oändlig ammunition och bränsle, eller om du vill ha en utmaning kan du ta den upp till "realistisk" eller "simulator", där fysik blir mycket hårdare och leveranser är en stor sak.

I allmänhet känns WoP: s innehåll lite begränsat. Skalningssvårigheterna är snygga och tillåter avslappnade spelare att utnyttja spelet, men i allmänhet känns det för begränsat för ett WW2-spel. Det finns begränsad teknik till att börja med; plan hanterar subtilt annorlunda, men inte särskilt. Alla kämpehantverk är i princip samma, åtminstone för en casual spelares ögon. Det finns bara några "kartor", och uppdragen är i allmänhet ganska förenklade (förstör bombplaner, förstör krigare, eskortbombare, attackerar markplaceringar osv.). Om du gillar det grundläggande spelet kanske detta inte är ett problem, men om du bara halvhjärtat njuter av det, kommer det inte riktigt att bli bättre.

Spelets multiplayer är begränsad till tävlingslägen som "dogfight" och "airfield capture". Det är ganska roligt i allmänna bemärkelser, men återigen kommer det att bero på om du gillar WW2-flygresor eller inte. Om du gör det, kommer du förmodligen att njuta av multiplayer - om inte kommer innehållet förmodligen att vara för begränsat för dig.

Grafiken i spelet är ganska fin. Det är faktiskt en av de få flygsymmarna som jag har spelat som känns som om det finns städer utsträckta under dig, och detaljerna på flygplan och cockpits är också ganska imponerande. Men detta höll inte riktigt upp, eftersom allt i spelet som inte är "ditt flyg" eller "en stad" verkligen är för långt borta för att se väl ändå. Det är en fin tanke, men det slutar vara vagt onödigt.

Kontrollerna var ganska svåra med en mus och tangentbord. Dina händer måste vara ganska mycket överallt på tangentbordet och musen, så du måste ständigt flytta händerna runt istället för att göra det som de flesta spel gör och helt enkelt hitta ett bra ställe att vila händerna på. Naturligtvis, som ett flygspel, är det uppenbarligen avsett att spelas med en joystick, men som tangentbord / muskontrollsystem är det inte det bästa.

Totalt är Wings of Prey inte ett dåligt spel. Det gjorde definitivt ett försök att rymma mindre "hardcore" spelare, och det ser ganska trevligt ut. Det känns dock som om innehållet är för begränsat. Det finns bara några uppdragstyper, och medan det finns sex olika "teatrar" är skillnaderna emellan inte särskilt märkbara förutom att det finns olika kartor. Spel som Battlefield-serien lyckades kombinera liknande flygmekanik med ett större spel, så det känns bara konstigt att det här spelet är så begränsat i innehållsvillkor. Sammantaget är det inte ett dåligt spel, men det kommer inte att locka några konvertiter som inte redan gillade flygsymboler.

Betyg: 6/10.

Köpte med våra egna medel via Steam.

Video Instruktioner: Wings of Prey Gameplay (PC HD) (Maj 2024).