Winifred Phillips blandar skickligt musik med Charlie & The Chocolate Factory-videospel


Det råder ingen tvekan om att Winifred Phillips-färdigheter är en gåva från Gud. Intervjun nedan kan inte göra vår konversation rättvisa, men den kommer att ge dig en liten titt på livet för en av de få kvinnorna som arbetar bakom kulisserna inom videospelbranschen.

Shelia Goss: Hur engagerade du dig i att komponera musik till videospel?
Winifred Phillips:
Jag har älskat musik så länge jag kan komma ihåg. Jag har varit en ivrig spelare också, men jag hade aldrig tänkt så mycket på musiken i videospel tidigare. Det var när jag spelade det första Tomb Raider-videospelet som min uppmärksamhet fångades av hur bra musiken var, och tanken på att skriva musik för videospel kom till mig för första gången. Första gången idén kom till mig var den spännande. Det var ett elektriskt ögonblick att kunna kombinera de två saker jag älskar. Det är som ett skyldigt nöje.

Shelia: Förutom Charlie och The Chocolate Factory, vad är några av de andra spelen du har komponerat musik till?
Winifred:
Kalle och chokladfabriken är mitt andra spel. Gud av krig var faktiskt den första. Det handlar om en spartansk krigare vid namn Kratos på en strävan att döda krigens gud, och den tar spelaren på en underbar resa genom en forntida värld. Jag tyckte om att göra musik för den här typen av spel. Jag sjöng mycket för spelet. Utvecklaren bad mig spela Siren-karaktärens sångröst i spelet, och jag utförde spåret a cappella. Det är väldigt sopran. Spelare måste följa sirenens röst och ljud. Det var fantastiskt att kunna skapa musik som var avgörande för spelets mekanik. Jag var glad.

Människor som är fängslade av Charlie och The Chocolate Factory-filmen kommer gärna att veta att spelet använder samma smak och miljö som visas i filmen. Tim Burton, regissören för filmen, var också involverad i spelet. Han godkände allt jag skrev.

Shelia: Vilken annan typ av kompositioner gör du förutom att komponera för videospel?
Winifred:
Jag har komponerat för National Public Radio. Radio Tales är klassiska berättelser anpassade för radio. Varje drama är sextio minuter långt, och det fanns över femtio drama i serien. Jag komponerade musik för några av klassikerna Odyssey, Arabian Nights, etc. Odyssey var tre timmar lång. Jag var tvungen att undersöka forntida musik. På radio berättar musiken historien tillsammans med röstföreställningarna. Musiken måste berätta en känslomässig historia och relatera något till lyssnaren som de inte kan få visuellt eftersom det är radio.

Radio Tales finns på Sonic Theatre på XM Radio, Channel 163 på onsdag, lördag och söndagar.

Shelia: Hur lång tid tar det dig att skriva?
Winifred:
För Kalle och chokladfabriken, Jag skapade över 70 spår och det tog fyra månader från början till slut; vilket är ett snabbt schema för att skapa musik för den typen av projekt. Det motsvarar sextio minuter med musik i spelet. Om du frågar hur lång tid det tar att komponera ett enda musikstycke beror det på spårets komplexitet. För en full orkester och / eller kör tar det längre tid än för en enklare arrangemang av instrument.

Shelia: Vilka råd skulle du ge unga damer som vill följa på din karriärväg?
Winifred:
Videospelindustrin är främst en mansdominerad bransch. Det är tufft för kvinnor eftersom det fortfarande är en känsla av att spelen främst skapas för en manlig publik. Du måste vara medveten om att det kommer att finnas hinder men inte låta dem stå i vägen.

Det är viktigt att upprätthålla kontakter med människor och vårda dessa relationer. Jag går på ett par branschkonferenser om året eftersom det är en möjlighet att träffa människor. Det finns inget som att ha en chans att se dina kamrater ansikte mot ansikte.

Shelia: Hur är en typisk dag för dig?
Winifred:
Om jag är mitt i ett projekt vaknar jag upp, äter frukost, går till studion (som är i mitt hem) och arbetar med det uppdrag som utvecklaren har gett mig. Ibland har jag fått videofilmer, så jag granskar det i förväg. Att skriva musik får dagen att gå fort.

Mellan projekten, en typisk dag för mig, skulle jag nå mina kontakter i branschen. Jag gillar att prata med människor i branschen. Det är bra att kunna utbyta idéer och hålla sig uppdaterad om vad som händer.

Shelia: Om ditt liv var en reality-TV-show, vad skulle det kallas och varför?
Winifred:
(Skämt) ... att sitta vid ett tangentbord hela dagen skulle inte göra för spännande TV. (Titlar) Hur man ser ut bakifrån eller pyjamas i mitt liv eller hur min stol skrikar när jag sitter.

Att inte säga att mitt liv är inte spännande eftersom det är internt spännande. (Som författare kan jag relatera till Winifred).

Shelia: Finns det något annat du vill lägga till?
Winifred:
Jag är medlem i Amerikanska kvinnor i radio och TV (AWRT). Det är en fantastisk organisation och ger kvinnor möjlighet att dela sina mål och talanger med varandra. Jag har varit en AWRT Gracie Award vinnare fyra gånger. Det är något jag är mest stolt över på grund av de hinder jag var tvungen att bryta igenom.

Shelia: Vilka projekt arbetar du med nu?
Winifred var inte fritt att svara på denna fråga. Av respekt gjorde jag inte frågan, men som en person som älskar att spela videospel, ville jag säkert veta (le).


Medan jag lyssnade på cd-skivan för Charlie & The Chocolate Factory, kunde jag inte låta bli att dra mig till spelet. Att få tid till att musiken ska gå med spelrörelserna är lysande.