Dynasty Warriors StrikeForce
Dynasty Warriors-serien är i grund och botten känd för vad den är. Denna utvidgning, "DW: StrikeForce", gör inte så mycket för att ändra det.

Dynasty Warriors har ett långt, väletablerat koncept. Baserat på den kinesiska romanen "Romance of the Three Kingdoms" är Dynasty Warriors en hack-and-slash-serie där spelaren besegrar hela fiendens horder och förmodligen är det mest kända exemplet på sin genre. Dynasty Warriors: Strikeforce gör inte så mycket för att ändra det. Baserat på Dynasty Warrior 6 ersätter "Strikeforce" standardkampanjen med ett konstigt RPG-hybrid-system.

I huvudsak väljer spelaren en karaktär ur spelets enorma sortiment. Denna karaktär kastas in i en liten by som består av åtta butiker och en anslagstavla. Brädet används för att ta uppdrag, som är korta, gimmicky och ointressant. Det finns ett slags avanceringssystem i byn, där du uppgraderar din karakters statistik, vapen och förmågor. Men det övergår till spelet verkligen dåligt, för det är bara siffror. Dessutom får du en karaktär per kampanj. Om du vill spela en ny karaktär måste du starta en ny kampanj. Det är allt. Hela rollspelssystemet innebär att karaktärsutveckling är huvudpoängen, så om du vill spela som en annan karaktär måste du börja om igen.

Själva spelet är samma Dynasty Warriors-grejer som alla som har spelat något annat DW-spel är vana vid, men det är verkligen långsamt och tråkigt. Kontrollerna är speciellt fruktansvärda och känner sig helt onaturliga. När en karaktär körs, känns övergången mellan "starta" och "stoppa" riktigt besvärligt, och det finns ingen känsla av fart (vilket är ganska viktigt i ett spel där din huvudsakliga taktik laddar direkt på människor). Det finns sällan en uppenbarelse av faktiska stora strider - det är bara spelaren som springer runt av sig själva i ett område fullt av fiender. Till och med hack och snedstreck är tråkigt, särskilt jämfört med mer moderna hack-och-snedstreck-franchisegångar som Devil Kings.

Grafiken ser bra ut, men effekterna ser oerhört fruktansvärda ut. Det finns bara ett fåtal animationer, de olika elementära effekterna som eld och vatten ser riktigt billiga och falska ut, och fiender är bara slagen när du träffar dem - det finns ingen känsla av påverkan eller något. Objekt klipps in i andra föremål hela tiden, och det hela ser ut helt falskt. Det är ett spel som är centrerat kring skådespel och våld, och det är allt det har gått för det. Varför arbetar de inte hårdare på den delen av spelet?

Totalt sett finns det inget att rekommendera Dynasty Warriors: Strikeforce. Även människor som gillar standard DW-formeln blir besvikna, för det finns på något sätt mindre innehåll än det brukar vara. Alla otaliga problem lägger bara till ett stort slöseri med tid.

Betyg: 2/10.

Video Instruktioner: Dynasty Warriors: Strikeforce Opening and All Characters [PS3] (Maj 2024).