Enemy Territory: Quake Wars
En bokstavlig prequel till Quake 2 och Quake 4, och en andlig efterföljare till Wolfenstein: Enemy Territory, "Enemy Territory: Quake Wars" är en team-och-klass-baserad första person shooter.

Spelet kretsar kring GDF - den mänskliga globala försvarsmakten - som försvarar jorden mot Strogg, de mordiska utlänningar som stöttas som fiender i Quake 2 och 4. Kämpar på platser över hela världen måste GDF hålla Strogg tillbaka. Spel kan vara online eller med bots, och vanligtvis äger rum en "kampanj": tre strider på liknande platser (till exempel "europeisk" -kampanj eller "afrikansk" -kampanj.

Det finns fem klasser i spelet. Soldater bär sprängämnen, och har också det bredaste valet av vapen i spelet - vanliga attackgevär, maskingevär, hagelgevär och raketuppskjutare, samt en starkare pistol än normalt. Field Ops kan distribuera artillerivaror och anropa artilleri (från det utplacerade vapnet) och flygattacker. Dessutom kan GDF Field Ops ge ammunition till sina medsoldater, medan "Oppressors", Strogg-motsvarigheten, kan använda taktiska sköldar. Ingenjörer kan bygga automatiska torn - antingen personell, antifordon eller anti-artilleri (skjuta ner inkommande skal) - samt reparera fordon. Slutligen fungerar Covert Ops som lurarna och sniprarna i spelet. Med tillgång till prylar som radarstationer, rökgranater och miniradarapparater (för GDF) och teleporters och fjärrdroner (för Strogg), är Covert Ops mer baserat på stealth och intelligens. Dessutom finns det många fordon

Mål är både kartbaserade och klassbaserade. På en karta kan till exempel en ingenjör krävas för att bygga upp en bro så att enheten kan gå vidare. Senare kan det hända att ett skyddsaggregat behöver avaktivera en sköldgenerator. Mer vardagliga mål finns också; saker som att bygga eller förstöra distributioner (beroende på vilken klass du är) belöner spelaren med erfarenhet i grund och botten för att spela sin klass rätt. Kartorna har stor variation och de täcker hela världen - från afrikanska dalar till europeiska slätter till japanska avloppssystem. Deras mål tenderar att vara enkla, men kräver samordnade insatser från teamet och alla dess medlemmar. Var och en av klasserna får erfarenhet av att fullfölja mål och förstöra fiender som genomför en kampanj på tre nivåer. Utjämning ger dig nya vapen, ökar dina klassförmågor och din allmänna statistik.

Grafiken är anständig, men till och med dyker upp hela vägen, de är inte extraordinära. Ljudet är mindre imponerande och låter verkligen oprofessionellt. Inte heller är egentligen en bonus för spelet, men de är inte riktigt dåliga för att distrahera heller. Som helhet har detta spel några snygga idéer och spel, men det finns några små saker som drar ner det.

8/10.

Video Instruktioner: Revisiting Enemy Territory Quake Wars (Maj 2024).