Foundation Flash CS3 för designers - Bokrecension
Den metod som Tom Green och David Stiller använder i denna bok är att lära FlashR CS3 ur designerns synvinkel. Flash CS3 är dock ett kraftfullt verktyg och det är omöjligt att undvika programmering i någon bok som denna. Författarna har endast använt ActionScript 3.0 som introducerades med Flash CS3. En trevlig egenskap med boken är att de fungerande exemplen inte bara är en omväxling av samma gamla exempel som du hittar i de flesta böcker om Flash. Författarna har gjort en stor ansträngning för att använda roliga och intressanta exempel för varje ämnesbaserat kapitel för att göra lärande Flash nästan smärtfritt för designern och konstnären.

Författarna tar den vanliga utvecklingen när de undervisar i Flash. De börjar med en rundtur i arbetsområdet och täcker de grundläggande stegen för att bygga ett Flash-projekt. Därefter lär du dig grafik och färg. Med Flash CS3, integrationen mellan Flash och den andra AdobeR mjukvaran förbättras kraftigt och möjligheten att importera grafik till ditt Flash-projekt som har skapats i andra program är en viktig produktionstillgång. Boken täcker detta och andra ämnen som att rita din egen grafik med Flash-ritverktygen.

Symboler är ryggraden i alla Flash-projekt och Flash-biblioteket är ett måste för att organisera dina tillgångar för ett stort projekt. Författarna täcker dessa såväl som skalning med 9 skivor, spårning av bitmappar, gruppering och häckning, filter, blandningar och masker. Jag gillade särskilt det nyare mjuka maskeringsexemplet.

När du når kapitel fyra kommer du in i Flash ActionScript-världen och panelen Åtgärder. Här får du precis tillräckligt med introduktion till ActionScript-programmering men inte tillräckligt för att överväldiga designern och artisterna. Författarna täcker grunderna som objekt, variabler, datatyper och villkor. Från denna punkt går du vidare till mer avancerade ämnen som kräver lite ActionScript inklusive ljud och video. Du kommer att bygga en MP3-spelare och använda ActionScript för att hantera flera ljudfiler. Exemplet på Superman-filmen lär dig hur du arbetar med video, lägger till bildtexter och ställer in helskärmealternativ.

Författarna har lite kul när de diskuterar olika sätt att använda text i Flash-projekt. Du lär dig grunderna som att skapa rullande text men du lär dig också hur du spränger den. Fram till denna punkt har du bara rört på animering. Nu är det dags att täcka animering mer noggrant. Författarna använder fantastiska exempel för att lära sig grunderna om animering inklusive tweening och lättnad.

Flash CS3 har förbättrat många av de inbyggda komponenterna och lagt till några nya. Författarna presenterar dig för UI-element och hur du använder ActionScript för att kontrollera dem i dina online-applikationsprojekt. Därefter diskuterar de med CSS och XML för att lägga till stil och dynamisk data till dina projekt. Ett av de senaste Flash-ämnena är att skapa Flash för mobila enheter. Författarna diskuterar Device Central och Flash Lite 2. Slutligen är du redo att diskutera publiceringsöverväganden som bandbredd och optimera dina SWF-filer. Du skapar också en enkel förladdare och konverterar din SWF till QuickTimeR formatera.

Tom Green är för närvarande författare och professor vid Humber College Institute of Technology and Advanced Learning i Toronto, Kanada. David Stiller är en multimedieprogrammerare / designer och författare som karriär.


Video Instruktioner: An Amazing Addition to Logo Design Pros Portfolio -- Animated Video for ESP (April 2024).