Lär dig att programmera med Phrogram
För dig som vill komma igång med Phrogram snabbt, kolla in den här e-boken skriven av Jon Schwartz, Walt Morrison och David Witus. Denna bok lär dig hur du använder Phrogram-språket när du skapar din egen moderna version av det klassiska Pong-spelet.

Har du någonsin haft en bra idé för ett datorspel eller har du skapat några bra grafik som kan användas för ett spel men du har aldrig sett dina fantastiska idéer uppstå eftersom du inte visste hur du skapar det spelet? De flesta dataspel skrivs på komplicerade programmeringsspråk som C ++ och Visual Basic. Tja, det finns ett nytt barn på kvarteret, kallad Phrogram, som kan hjälpa dig att få det spelet från ritbordet. Phrogram är en ny typ av skriptspråk och IDE (Integrated Development Environment) för amatören och hobbyisten som vill skapa sina egna datorspel och andra grafiska applikationer. Det finns i tre versioner; freeware, akademisk och kommersiell licens.

Programmet var ursprungligen utformat för att undervisa i datorprogrammering, kritiskt tänkande och logikförmåga till barn 10 år och äldre. Men sedan befruktningen för några år sedan har den vuxit till en fullständig IDE med många användningsområden inklusive undervisning av programmering till nybörjaren i alla åldrar och testning av prototyper av grafiska 2D- och 3D-datorspel utan behov av komplex programmering. Men programmet kan också användas för att undervisa i alla ämnen som matematik, vetenskap, konst och språk. Det färdiga spelet eller applikationen genereras som en självutdragande fil som gör det enkelt att använda i undervisningssituationer. Ohio State University använder Phrogram i en ny kurs för deras datavetenskapsprogram. Program är lätt att använda eftersom det är ett "vanligt språk" skriptspråk som fungerar som de mer komplicerade språken som C ++ och Visual Basic. Skillnaden ligger i mängden kod som måste skrivas för att skapa spelen. Du kan få samma resultat med bara några få rader med programkod som skulle ta många fler rader med C ++ eller Visual Basic.

Bokens första avsnitt introducerar dig till Phrogram-arbetsytan och kommer igång med ett mycket enkelt exempelspel. När du granskar koden för det här spelet rad för rad lär du dig programmeringen "regler" för att använda Phrogram och hur programmeringslogik fungerar. Varje avsnitt i boken lägger till ytterligare en svårighetsgrad tills du har skapat UFO-bilden! spel. När du är klar förstår du spelet och kan också använda det du har lärt dig för att skapa andra spel.

Avsnitt 1: Skriva och köra ditt första program i program

Avsnitt 2: Hur ditt första program fungerar

Avsnitt 3: Flytta din UFO på skärmen

Avsnitt 4: studsa din UFO runt skärmen

Avsnitt 5: Tangentbordskontroll av din UFO

Avsnitt 6: Organisera ditt program när det växer

Avsnitt 7: UFO Escape! Ditt första kompletta spel!

Avsnitt 8: Bonusspel: Pong!

Bilaga A: Exempel på språkprogram

Bilaga B: Ordlista över programmeringsvillkor

Jon Schwartz, Walt Morrison och David Witus är cofunders av The Phrogram Company och har arbetat inom datorteknologi i många år.

Du kan ladda ner e-boken från webbplatsen Addison-Wesley
//www.awprofessional.com/bookstore/product.asp?isbn=0321496833&rl=1

Du kan ladda ner Phrogram från Phrogram CompanyTM hemsida.
//phrogram.com/


Video Instruktioner: Kan du lära dig programmera på 12 veckor? IT-konsulterna berättar (Maj 2024).