Majesty Gold Edition
Cyberlores "Fantasy Kingdom Sim", Majesty, har släppts på nytt med online-nedladdningstjänsten "GamersGate". Med det nya livets andetag för det här gamla spelet verkar det lämpligt att granska spelet för en ny skara spelare.

Det grundläggande konceptet bakom Majestät är att spelaren är en kung eller drottning i ett medeltida fantasiland som heter Ardania. Detta rike är bebodd av alla äventyrare och monster man kan förvänta sig av en sådan miljö. Som monark kan spelaren inte direkt ingripa i de flesta fall; jämför detta med till exempel Warcraft, där alla är under spelarens direkta kontroll. Monarken i Majesty kan placera byggnadsplaner (som bönder automatiskt kommer att omdirigera till konstruktion), gjutna trollformler (om lämpliga anläggningar är konstruerade), hyra hjältar, köpa uppgraderingar till byggnader och placera belöningsflaggor. Detta är omfattningen av din makt; du kan inte direkt säga en krigare att gå förstöra ett troll som attackerar din stad, men du kan placera en dusch på huvudet så att hjältar kommer att vilja få den. Detta är den viktigaste skillnaden från Warcraft; spelet handlar halvt om strategi och halvt om att övertyga ditt rike hjältar om att de borde hjälpa dig.

Spelets huvudfokus är naturligtvis hjältarna; genom att bygga olika typer av guilder kan du rekrytera ett visst antal hjältar (vanligtvis fyra per guild). Dessa guilder inkluderar krigare guilder, ranger guilder, trollkarl guilder och tempel av olika gudar och gudinnor. Olika hjältar har olika temperament och förmågor. Rogues är giriga och kommer att flyga från fiendens byggnader och lera mer än de förstör dem, men påverkas lätt av belöningsflaggor. Rangers tillbringar större delen av sin tid på att utforska och agera som suveränns ögon och öron. Trollkarlar kan kasta kraftfulla trollformler, men är ömtåliga. Gnomes är inte bra kämpar, men är billiga och kommer att hjälpa bönderna att bygga saker runt bosättningen. Vissa grupper (präster och icke-mänskliga raser, i första hand) gillar inte vissa andra grupper. Elvor, nissar och dvärgar gillar inte varandra, så att du bara kan ha en grupp i ditt rike åt gången. Tempel har rivaliseringar och vänner - templen för lag och bra som varandra, men ogillar kaos och ondska (och vice versa). Detsamma gäller för sol- och mångudarnas tempel - du kan bara ha en av var och en i taget.

Andra byggnader är vanligtvis avsedda att antingen försvara din bosättning (nämligen vakthus som är bemannade av stadsvakter och kan skjuta pilar mot fiender) eller stödja din hjältepopulation. I den andra gruppen finns det smeder (som uppgraderar vapen), marknadsplatser (som säljer olika magiska föremål), turneringsplatser (för träning) och olika typer av värdshus och avkopplingsområden. Hjältar tjänar pengar genom äventyr eller genom att samla in de bounties du anger för dem; de spenderar dessa pengar på uppgraderingar för sig själva. Hjälten AI är ganska smart, och hjältar för det mesta kommer att veta när man ska köpa nya saker, när man ska använda sina speciella förmågor, när man ska använda helande drycker och när man ska fly från striden. Hjältar planerar också upp genom strid, så det är till din fördel att försöka hålla dina hjältar vid liv (så att de kan hantera de starkare hoten som plågar ditt rike). Fiender kommer också i olika storlekar, från de låga nivåer av råttor till olika typer av nålar och ratmen till starkare fiender som medusas och hydras. Deras nivå mister sin sällsynthet; råttor kommer genom avloppsöppningar för att attackera din stad och kan inte stoppas (avloppet är en nödvändig del för en växande stad) men medusor kommer bara att komma in i ditt rike en gång i sällsynta stund.

Grafiken i det här spelet - gjort i en 2D-tecknad stil utan att vara konstigt proportionerad - ser fortfarande ganska bra ut idag. Till skillnad från många gamla spel ser det ut som "väldragen 2d" istället för "blocky 3d", vilket fungerar till sin fördel. Hjältar och monster har alla porträtt (en per klass eller monstertyp, inte enskilda porträtt) som är väl illustrerade. Musiken är bra, men samma musik får mycket. Röstuppträdandet är omfattande, med en annan röst för alla typer av hjältar, och en lurvning för varje situation (de saker som de säger är till hjälp för att driva riket, för att tjäna som en snabb indikation på vad de gör) Det finns också en kunglig rådgivare som hjälper dig under spel som har en ganska humoristisk Sean Connery-accent.

Även om det här spelet är gammalt, går det bra på Vista när det förvärvas genom GamersGate. Guldutgåvan inkluderar också utvidgningen, som lägger till några nya byggnader och många nya uppdrag. Detta är ett spel som fortfarande är lika bra nu som det var när det kom ut.

Betyg: 9/10.

Video Instruktioner: Let's play Majesty Gold HD - 1 (April 2024).