Planescape: Torment
Planescape: Torment, som anses vara ett av de mest välskrivna spelen genom tiderna av de flesta granskare, är nu tillgängligt för nedladdning via GameTap. Med detta är det möjligt för människor på nyare datorer att köra detta gamla, men älskade, spel.

Torment har du tagit rollen som The Nameless One, en amnesiac, uppenbarligen odödlig vandrare som fortsätter hitta skuggor av hans uppenbara "tidigare liv". Torment, som ligger i planescape-inställningen, särskilt staden Sigil, kretsar kring samspelet mellan invånarna i de olika planen. Torment, som är en RPG i åren av Baldurs gate, har också en enorm mängd karaktärinteraktion och val. I stället för den förenklade mekanikern för många spel, som lägger sig på att "vara riktigt trevlig" eller "vara riktigt menad", involverar Torments karaktärinteraktion många olika rationaler och skäl. Dessutom påverkar din personlighet din anpassning, inte tvärtom; till skillnad från Baldurs gate, där du kan vara "lagligt bra" men också vara ett skämt för alla omkring dig, med Planescape: Torment kan du faktiskt forma en karaktär baserad på dina val. Förutom "bra" och "onda" finns det också "lag" och "kaos" att tänka på, liksom de olika neutrala valen. Så om du försöker vara lagligt bra, men slutar ljuga för en dålig kille för att skydda några oskyldiga, kommer du mer än troligt att få några kaotiska poäng trots hans onda status. Detta gör spelet mycket som ett personlighetsquiz - du kan se vad ditt beteende får dig, istället för att välja en slumpmässig justering och sedan bara ignorera det. Det tvingar dig nästan till rollspel, eftersom du inte kommer undan med att agera "ur karaktär". Inte för att du kommer att straffas, utan snarare flyttas du till något mer lämpligt. Senare i spelet kan The Nameless One gå med i en av spelets många fraktioner - i princip grupper som förenas av en gemensam filosofi - och kasta ut den aspekten av sig själv.

Skrivandet, som nämnts, är förmodligen det bästa inom spel någonsin. Spelets rollspel av karaktärer är bred, varierad och djup. De rekryterbara NPC: erna är mycket mer än "fighter", "mage" eller "thief"; det första du stöter på är en flytande, pratande skalle som attackerar genom att bita, är bara utrustad med tänder (som kan ersättas med nya, skarpare tänder), och har den speciella förmågan att plåga fiender med olika förbannelser som ger olika effekter. Karaktärerna har alla utvecklat backstories, motiv och medel med vilka de utför sina order. Inställningen är, som nämnts, Sigil, i planescape-världen, vilket ger den en unik känsla från lägre klassiska bikupor till överklassens delar av staden. En reflektion av spelets skitna, grungy känsla är det faktum att det inte finns några svärd i spelet (bortsett från några specifika magiska föremål) - spelare kan använda yxor, klubbar, knivar och många andra vapen, men inte det traditionella vapnet från ridderlighet och fantasi. Karaktärerna har också en distinkt accent baserad på lägre klassprat från medeltiden och renässansen.

Spelet och grafiken är tyvärr inte så utvecklad som skrivandet; den förstnämnda var lite klumpig och svår och den senare inte särskilt väl utvecklad eller avrättad (trots Sigil och dess invånare). Ljudet är utmärkt, oavsett om det är i form av ljudspåret eller den röstverkande. Skådespelarna gör att manuset verkligen kommer till liv och det finns inget dåligt jobb bland dem. De olika quips och kommentarerna under striderna är utmärkta.

Detta spel håller definitivt kvar trots sin åldriga grafik. Eftersom grafik aldrig var dess huvudfokus, är den fortfarande lika bra som den var tillbaka när den kom ut. Det är definitivt en klassiker, och värt att plocka upp för alla riktiga fans av att skriva och berätta.

10/10.

Video Instruktioner: Why you should play Planescape: Torment (Maj 2024).